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这次的噩梦团本会很难吗?

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发表于 昨天 08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
会有什么新机制吗

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发表于 昨天 08:06 | 显示全部楼层
老一应该是最简单的,重点看老二老三
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发表于 昨天 08:07 | 显示全部楼层
前中期噩梦太难也会削吧
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发表于 昨天 08:07 | 显示全部楼层
老2,2p估计很难不可能只让一个工具人踩了,老3直接压DPS

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发表于 昨天 08:08 | 显示全部楼层
老一会不会三只夹夹一起打

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发表于 昨天 08:08 | 显示全部楼层
感觉像玄蛇那样
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发表于 昨天 08:09 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 08:09 | 显示全部楼层
目测老三会很麻烦,dps压不下去场地后期会非常乱,老二我倒觉得不会太麻烦,顶多就是多几个人处理机制,我怀疑可能要全员频繁的上下跑来处理机制是个卡配合的boss,老三就现在困难的机制改点数值都够大家伙喝一壶的,我有一种感觉,困难本上线之前,三号boss应该削过一次数值
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发表于 昨天 08:10 | 显示全部楼层
噩梦老一估计是2边都要干活了·而不仅仅是绿色干活。。大概率是绿紫都要运球踩圈了。
老二的话P1应该没多大区别。P2的话有可能是上下各5人了。
老三的话反而感觉可能不会有什么变化。当然也有可能P3会出黑球让你再次进小游戏也说不准。。
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发表于 昨天 08:11 | 显示全部楼层
老一感觉应该和噩梦飞舟差不多,P1必须控层加停手了。现在P1基本都是一路莽过去,锁身也不用踩红水减血量上限,也不用叛变消BUFF。P2是全新的,这个不好想,可能是现有机制加数量,或者加新机制。比如连线一次连一堆人,运球之后出别的什么的,但总归不会感觉太难。
老二的P2估计不能像现在一样单人抗压了,估计要分两队,楼上一队楼下一队,互相各自处理机制。
老三肯定是最难的,现在也想不出来怎么改变机制。
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