新增点东西,正式服已经更新了,我之前测试服测试的时候因为是找的别人的号,所以没有很仔细的测试,但正式服更新之后,我连续测试了9点50上线测试到11点,我发现一个事,本次最大加强的技能不是天诛2,不是天地2,是他喵的炼气2,这技能多了8%,总共20%的增伤效果,配合护肤加一之后炼气1的40%增伤效果和雷光玄5%伤害加深效果,相同状态下,七劫1单段伤害对比魔青云的伤害多了500万-1000万之间,基础伤害越高,这个增伤效果越离谱,可以这样说,仙青云现在属于全阶段半爆发职业,活脱脱的一个小涅羽啊
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下面是官方本次技改的调整公告,下面的技能说明整体加强范围我按大中小三个维度说明下仙青云的本次更新调整对于PVE和PVP方面的影响范围,方便那些想转仙又不知道该不该转的青云玩家们有一个思路。需要说明的是目前的所有调整都是基于体服,正式服会不会还有其他调整,需要在下周二或周四之后在看,但具体范围不会多大变化。
逐条解析,技能满级效果会在后面贴出来。耐心看吧,不是青云玩家的,就别发炎了。
1.炼气还神II(仙)
令自身技能伤害增加的数值由1.2%*level上调为2%*level。
大更前:(满级增伤12%)
大更后:(满级增伤20%)
技能解析:大更前仙青云凭借炼气1+2的42%增伤,持续输出是比魔的要高出一些的,但整体范围不大。本次技能更新后,增伤效果1+2增加到50%,进一步拉近输出差距。8%幅度增伤比例,整体属于加强偏大的调整。以后竞技场,配合本体无视足够的前提下,无限增伤50%的神剑伤害输出会很可观,进一步对盾槽保命职业形成一种压制,简单来说,仙青云杀同门和鬼道这类职业更容易了,前提条件是命中足够。
2.天诛剑气II(仙)
①技能更名为“天诛剑气·罚II”:
真气贯穿(施法时真气高于75%则追加自身真气上限10%的攻击力)
目标限制:40 个
施法距离:18 米
真气消耗:100*level+213
攻击自身周围25米内的敌人,每击附加本体攻击力140%+level*20%,附加攻击力1000点,额外附加自身真气上限20%攻击力。
攻击怪物目标时,此技能伤害增加2倍。第一击令目标被间歇性定身, 定身能力为自身定身抗性,效果持续level秒。
每击额外追加一次自身真气上限15%+3%*level的伤害
②此技能不再受到天书-气贯长虹的影响。
大更前:群伤,但范围小,单段伤害,不带白字,对怪无额外增伤,附带自身真气上限10%的攻击力,受到天书气贯长虹影响,真气贯穿效果为增加自身攻击力的20%,冷却时间60秒。
大更后:25米大范围群体混伤,对敌造成4次伤害,同时每段携带自身45%真气上限的白字伤害,黄字伤害总计可以吃到30%额外真气上限攻击力,对怪伤害翻3倍,冷却时间60秒。
技能解析:本次技改的大加强之一。天诛剑气整个技能重做,策划直接给了仙青云一个天机印后的赤乌莹矩,这个技能应该是目前青云存在最大争议的点,有人会认为对比魔七劫斩龙诀II的伤害要低,实际我在体服测试的结果是,配合炼气1+2的增伤效果,天诛4段伤害总和要比七劫2高出1/3多一点点,这里需要重点提及的一个就是,角色自身的真气上限,因为真气贯穿效果的存在,以后的仙青云如果要使用这个技能打出高伤害,那就势必需要堆真气,自身真气上限越高,这个技能的伤害越高。策划本次对于这个技能的调整,加上上次对华闪2的调整,相当于是让仙魔青云进行置换或者趋于同调,以前的流派的魔的堆蓝,仙的堆血,但现在是魔的因为华闪2需要堆血,仙的因为天诛2需要堆蓝。竞技方面,仙青云的大范围群攻利大于弊。利在于仙青云的群体白字击杀能力得到了进一步的提升,弊端是仙青云对于神佑和无敌技能的依赖更加严重了,特别是有天华、逐霜这类反弹白字的职业存在的时候,天诛会很难出手,需要把握好时机,要不就会变成自a杀技。
3.天地不仁II(仙)
新增被动影响技能:绝圣弃智。
绝圣弃智附加气血真气和的比例额外提升1%*level。
大更前:2秒施法。群体尽食,曦日自爆影响增加3秒无敌。
大更后:2秒施法。群体尽食,曦日自爆影响增加3秒无敌,自爆伤害更高,群体击杀能力进一步加强。
技能解析:这个修改对于青云来说其实只能算一个小加强,附加高了,但自爆这个技能,现在其实只要是青云,都是拿来当保命无敌用的,附加的多少其实没有太大影响,属于副本不痛不痒,竞技也不痛不痒的修改,直接忽略。
4.神剑御雷真诀、神剑御雷真诀
施法距离由18米上调为23米。
(注:技能伤害范围未做改动)
大更前:实际施法距离18.5米。
大更后:实际施法距离22.5米。
技能解析:这个实际施法距离是我用根据正式服切换走跑姿态一点一点测出来的,走路轻点是0.5米每步,跑步轻点的1米每步。因为小助手的测距没有小数点,所以18.5会直接四舍五入变成19米,正式服显示就是19米,按正式和体服同一地图坐标和同一目标测距,体服神剑选中目标施法距离和正式服做了比对,显示23米,实际22.5米左右,反正不高于23米。按5米施法距离算,这次的调整算全阵营大加强,目前唯一未知的问题就是正式服超过23米之后目标会不命中的问题,不知道完美解决没有(正式服群23米外的目标,必须鼠标点到目标才能生效伤害,这个bug应该不少人知道),如果没有,那这个技改就不是加强反倒是削弱了。
配合神剑,有个技能需要说下,那就是五代的正气,想要在竞技场发挥这个施法距离的修改的最大化效果,正气这个技能必须要点,具体原因不解释,等你们体验到了之后,就知道什么叫真香了。
5.玄烛·雷霆震怒·皓月/曦日
减少天尊法身冷却时间由20秒上调为25/30秒。
大更前:天尊20秒冷却。
大更后:天尊25/30秒冷却。
技能解析:这个技能对于所有阵营青云都有利,但整体吃到红利较多的,是仙青云,特别是在副本层面,仙青云对比魔青云因为爆发不足,所以导致上个版本基本所有副本青云都转了魔,但本次炼气2、天诛2、雷霆4的修改,可以说仙青云以后的定位就不再是持续输出型职业了,基本可以算是永久半爆发职业。特别是纯副本流的仙青云,副本能力基本等同一个小涅羽,就从我的角度看,仙青云的副本输出能力已经算是T1甚至T0.5的位置,对比惊岚、涅羽等等T0输出也不会差多少。魔青云在副本输出能力上其实整体算是比仙青云弱上了一线了的,很多人都会想魔青云有6秒绿点,但其实你们需要做一个整体考量,仙青云的雷!2有5%的增伤效果,技能输出大致就是顺序,炼气2+天尊2+天机印+雷光2+天诛1+天诛2+霜极+七劫。这一套技能下来,整体伤害对比魔青云的狂神+空灵+天尊2+天机印+七劫2+天诛2+霜极+雷光2+七劫,差距上可以说微乎其微,这里有一点需要提醒的久是,魔青云狂神和空灵的冷却时间都在6分钟,所以如果去除掉狂神和空灵对于魔青云的爆发增益,整体伤害输出是没有仙的高的。
6.天玄冰
①优化技能生效时间;
②冷却时间由155-5*level秒调整为185-10*level秒。
大更前:最终冷却时间96秒(技能7级,天书加一)
大更后:最终冷却时间92秒(技能7级,天书加一)
技能解析:这里说句不要face的话,这个技能多4秒和少4秒没有多大区别。一个保命技能冷却时间只要大于60秒,那他就是鸡肋,我的认知就是,这个技能完美本来就没想改,但因为青云玩家提交的反馈实在太多了,策划抛砖引玉,减少个几秒冷却凑个数,不过当然,对比隔壁鬼王兄弟的天佑来说,少了4秒冷却算好的了,不奢望更多,毕竟也奢望不到!
最后做下总结:
1、副本:目前副本上有狂神和空灵的魔青云输出,还是要压制仙青云的,但没有狂神和空灵,那仙青云才是输出首选。佛青云就不提了,好好当你的状态副C。
2、竞技:竞技上,如果你有钱,那我强烈**你玩仙青云,纯白字击杀高血蓝流派,仙青云会比魔青云更舒服,前提条件一样的,命中要高,中/高两个战场白状态最少要有480以上和550以上的命中,基本上可以保证仙青云在这两战场击杀不会太差!喜欢当老六的,建议竞技魔青云,喜欢大范围群攻捡漏的,仙青云是不二选择。
以上是对本次加强的解析 |