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有人觉得难就该强?

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发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
理直气壮承认了是哪?难就该第一,简单的就不该比难的强是吧?然而,啪啪打脸的是,基本可以说所有的mmo,都没贯彻这个思路,简单的职业强度顶级,登顶的职业操作难度不高,操作难的职业强度偏低的mmo不要太多,但我没见过任何一个mmo是所有版本顶级强度的职业都是操作难度顶级的,如果有,欢迎提出来打脸。
moba游戏也是,高操作英雄低胜率,比赛难上场的多的是。
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 楼主| 发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层
甚至可以说mmo经典设计思路,新职业加一两个新机制,操作逻辑相当简单,数值强度反而处于较为超模的的,这才是大部分策划会给的设计。只不过有的会在数个版本后削弱或者补强其他职业,有的干脆不管了的区别而已。
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发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层
这游戏还有难的的吗,我全职业除了月合欢都玩过,只能说只有上赛季的沸血稍微有点操作性,其他无非是简单和特别简单的操作区别罢了
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发表于 昨天 12:50 | 显示全部楼层
知道你玩灵汐的了。退下吧
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发表于 昨天 12:51 | 显示全部楼层
再给007招黑我就沙了呢嘛
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 楼主| 发表于 昨天 12:51 | 显示全部楼层
不会有人满地打滚,这么坚信自己的观点,居然找不出一款支持自己观点的mmo吧?
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发表于 昨天 12:52 | 显示全部楼层
那我支持法剑哥登顶,007滚下去
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发表于 昨天 12:53 | 显示全部楼层
法剑很简单,请加强到007一样

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 楼主| 发表于 昨天 12:53 | 显示全部楼层
狗叫的那群玩意呢?
不会连一款支持自己观点的mmo都找不出来吧?

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发表于 昨天 12:54 | 显示全部楼层
ff14,难得就是打的高,新职业会给爽半个赛季,然后回归老思路。
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