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啊,短轴,对对对!

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发表于 昨天 09:23 | 显示全部楼层
标注下星元会比较权威
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发表于 昨天 09:23 | 显示全部楼层
不服?
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发表于 昨天 09:24 | 显示全部楼层
这版本没玩灵汐,一直听他们说长轴不行,我当时就纳闷,这游戏一般都是什么40s,1分钟的爆发循环,或者斩杀反斩杀加成,没听说有什么职业打的越久越高或者越低的说法
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发表于 昨天 09:25 | 显示全部楼层
直接翻排行榜就知道了,这周可以跨服上榜了,007高层直接是其他输出职业的3倍人数
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发表于 昨天 09:25 | 显示全部楼层
煞鬼和贯虹都是挖宝稀世毕业,煞鬼王最好,16.76星元,两个375悟道3词条装备,375太虚云纹,贯虹16.52星元,1个375和1个355悟道3词条装备,355太虚,灵灵汐16.41星元,只有一个+260最高属性的挖宝稀世,没有太虚,没有3词条装备,都是专业代打车队,只能说t0之间亦有差距
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 楼主| 发表于 昨天 09:25 | 显示全部楼层
补充其他帖子的爆料,007只能算次顶配,但煞鬼和物剑是配置拉满了。
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发表于 昨天 09:26 | 显示全部楼层
听说007操作难度和法剑一个级别的,不过007反正是团本标配最强最弱都一样。我的建议是加强007的长轴表现,
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发表于 昨天 09:27 | 显示全部楼层
007强在技能机制,只要数值给到了表现就会好,就算打一套爆发出去逛街回来再爆发,掉输出掉的少,现在这个无效平衡只平衡伤害,一分钟200个按键的伤害和一分钟20个按键的伤害一样本身就是不合理的,而调节这个只能通过调整技能机制改变,问题来了,策划只看伤害,就咒焚香那个比样子机制,按祭剑按到手指头抽抽策划都不知道改的
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发表于 昨天 09:28 | 显示全部楼层
昨天不就有相关帖子了?不都解释过老二老三对近战不友好了?还是你对这解释不满意所以再来发一贴?黑球影响近战输出又不影响远程的,还有吸人对远程影响也更小
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