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假如,我说假如策划用了AI进行数据分析

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发表于 前天 09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
分析内容来自于腾讯元宝
以下是完整的表格,包含 流派/玩法、天墟秘境8-15层、潜渊古龙陵、加权后 以及新增的 与平均值百分比 列(基于加权后平均值 12213.5 计算):
流派/玩法 天墟秘境8-15层 潜渊古龙陵 加权后 与平均值百分比
玄水御灵(灵汐) 13694 12829 12923 105.81%
剑心通明(青云) 13590 12758 12838 105.12%
鬼斩乱舞(鬼王) 13624 12714 12832 105.06%
雷光遁龙诀(青云) 13832 12688 12695 103.94%
激励(合欢) 12966 12688 12507 102.40%
雷元爆发(青云) 13138 12487 12488 102.25%
阳炎火卷(焚香) 13189 12374 12456 101.99%
五龙御炎(焚香) 13021 12270 12324 100.90%
泓镜(灵汐) 12946 12225 12265 100.42%
销魂(合欢) 12565 12440 12192 99.82%
八荒火龙(焚香) 13009 11796 12081 98.91%
律令焚邪(焚香) 12093 12549 12022 98.43%
祈福(合欢) 12297 12251 11970 98.00%
寰宇千锋(青云) 12742 11736 11924 97.63%
影繁(合欢) 12399 11421 11604 95.01%
魔性大发(鬼王) 11621 11542 11295 92.48%
关键分析:
1.表现最佳:
•玄水御灵(灵汐)(105.81%)、剑心通明(青云)(105.12%)和 鬼斩乱舞(鬼王)(105.06%)位列前三,均显著高于平均值。
2.表现较弱:
•魔性大发(鬼王)(92.48%)和 影繁(合欢)(95.01%)低于平均值,可能需要调整配置或战术。
3.平衡性观察:
•青云、灵汐流派整体表现强势,而合欢、鬼王部分玩法需优化。
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 楼主| 发表于 前天 09:47 | 显示全部楼层
基于加权后数据(平均值 12213.5),各流派强度可分为三档,并给出具体调整建议:
一、强度分级与平衡性分析
强度分级 流派/玩法 加权后数值 与平均值对比 说明
过强(需削弱) 玄水御灵(灵汐) 12923 +5.81% 综合表现最优,超出平均值显著
剑心通明(青云) 12838 +5.12% 青云系最高,需小幅削弱
鬼斩乱舞(鬼王) 12832 +5.06% 鬼王系最强,但整体需保留特色
略强(可观察) 雷光遁龙诀(青云) 12695 +3.94% 接近平衡线,暂无需调整
激励(合欢) 12507 +2.40% 合欢系最强,但未超阈值
平衡区间 雷元爆发(青云)至泓镜(灵汐) 12488~12265 +2.25%~+0.42% 与平均值基本持平,无需调整
偏弱(需加强) 影繁(合欢) 11604 -5.01% 合欢系最弱,需提升生存或输出
魔性大发(鬼王) 11295 -7.52% 鬼王系垫底
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 楼主| 发表于 前天 09:47 | 显示全部楼层
二、具体调整建议
1.需削弱的流派
•玄水御灵(灵汐):降低治疗或护盾效果,或增加技能冷却时间。
•剑心通明(青云):小幅下调爆发伤害(如减少5%技能系数)。
•鬼斩乱舞(鬼王):微调连招伤害,避免过度压制其他近战流派。
2.需加强的流派
•魔性大发(鬼王):提升基础攻击或吸血效果,增强持续作战能力。
•影繁(合欢):优化技能连携机制,或增加暴击率补偿低数值。
3.需关注的流派
•雷光遁龙诀(青云):若后续版本出现“青云一家独大”,需限制其AOE范围。
•激励(合欢):观察团队辅助收益,避免因削弱其他流派导致变相超模。
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 楼主| 发表于 前天 09:48 | 显示全部楼层
三、平衡性总结
•强势流派:灵汐、青云(剑心/鬼斩)需控制上限,避免垄断高难副本。
•弱势流派:鬼王(魔性)、合欢(影繁)需补足短板,提升玩家选择意愿。
•设计建议:加强弱势流派的 机制独特性(如鬼王吸血、合欢暴击),而非单纯数值堆砌。
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发表于 前天 09:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 前天 09:49 | 显示全部楼层
玄水御灵(灵汐)输出流派平衡方案当前问题诊断
1.超模表现:
•天墟秘境输出:13694(全流派第2)
•古龙陵输出:12829(全流派第1)
•加权综合:12923(全流派第1,超平均值5.8%)
2.机制优势:
•双场景输出稳定性极佳(波动仅6.3%)
•缺乏明显短板(对比鬼王古龙陵弱势明显)
平衡目标
1.将加权输出控制在12300±1.5%(略高于平均值)
2.保留其"稳定炮台"特色,但限制爆发能力
3.增强其他流派在特定场景的反制空间
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