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楼主: 张瘦身

今天攻防玩鬼王的是啥感受?

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发表于 前天 19:34 | 显示全部楼层
诛仙这个技能体系gvg就注定不会有平衡,只会二极管,加强一点就超模,砍一刀就下水道
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发表于 前天 19:35 | 显示全部楼层
感觉它们不会做平衡,要么就特别强,要么就特别弱,它们不会取中间点。技改就是强了一刀变最弱,弱了提升变最强!
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发表于 前天 19:36 | 显示全部楼层
这周轮到 007笑了,就看到球飞过去,黑一片
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发表于 前天 19:36 | 显示全部楼层
很舒服啊,一秒钟就融化了,有时候能放个劫魂爪这样子。我把策划的马用劫魂爪从阴间拉出来,再把我鬼王40米的大刀塞踏马的臭嗨里!
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 楼主| 发表于 前天 19:37 | 显示全部楼层
这游戏的底层逻辑就是各职业没有防御差距,所有职业全部一样品级装备一样的防御,罡鬼也就天书问题对比其他职业也就略硬一点点。识破算是区分罡鬼与其他职业防御硬度最重要的属性技能,结果策划一句轻飘飘到识破是PvE属性直接砍了罡鬼PvP防御?请问 策划 你的脖子上顶的是什么?像其他游戏分板甲 皮甲 布甲的,坦克职业对比其他职业拥有最高的基础防御。而这游戏有由于你那垃圾的装备系统,请问 作为一个坦克职业的肉度体现在哪里?是一个一分钟1次的减伤技能吗?
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