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罡鬼的识破反伤真该削吧!

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发表于 前天 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我风华3万多 PvP职业红标  鸿钧只打500分完成任务选手真有资格讨论下吧?
罡鬼这个反伤无限叠加  无视距离  无法反制(百分百命中)还是个被动毫无操作要求伤害还高。怎么逆天的技能真不削么??诛仙世界的战斗和数值策划!!
罡鬼作为坦克流派可以有反伤机制,可以有恢复能力到现在是不是太超模了?
33混战3个罡鬼可以无脑上分根本打不死,无脑和对面耗到时间结束就行这需要什么脑子和操作么?全是机制和数值的美!
然后GVG别的职业往人群地铁牛牛直接被十几个罡鬼的反伤瞬间秒了这合理么??
这赛季是加强了AOE分摊机制的你一个技能同时命中15个单位只有33%的伤害,到目前感受下来罡鬼的反伤不吃这个效果这合理么!!!
建议把罡鬼反伤变成一个主动技能开启后一定时间内才能造成反伤,同时削弱到目标做大可承受多个反伤效果的上限,增加反伤有效距离,削弱反伤伤害(一个被动无脑触发的技能单次居然能有3000+的伤害!你那雷青一个引雷都不一定有3000!!)
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发表于 前天 19:19 | 显示全部楼层
反伤受面板防御影响。实力伤害也就是在1000多。反伤问题不大,出问题的是鸿运能原地起来无敌一分钟。这才导致很多罡鬼反伤异常的高。取消复活无敌这个设置。罡鬼在大团也就是占个几s就融化压根反不了多少伤害的。你看帮派战没无敌复活有几个喷罡鬼的?
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发表于 前天 19:20 | 显示全部楼层
我发现有争议的地方永远是有钱拿的地方,
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发表于 前天 19:20 | 显示全部楼层
鬼王都是稀缺职业,再削弱都没人玩了,你也不想打本峰T吧?
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发表于 前天 19:21 | 显示全部楼层
我罡鬼的 我也支持砍一砍这玩意儿 不仅是反伤 还有复活无敌时间和殷雷 之前都在主战场还没什么感觉 那边挂机的少 昨天排到分1才发现一堆地上挂机的 死了出复活点玛德殷雷+牛牛直接扣半管血 恶心得要死

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发表于 前天 19:21 | 显示全部楼层
这样吧 大部分远程技能20米 你反伤半径30米行了吧 别让我重生的一条希望踩飞剑噶半路上

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发表于 前天 19:22 | 显示全部楼层
罡鬼GVG要增强生不能力,输出能力。反伤改不改都无所谓。实在是太弱了
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发表于 前天 19:22 | 显示全部楼层
你要是给我聚灵斩多一倍伤害我愿意站着给你打

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发表于 前天 19:23 | 显示全部楼层
说得太好了!我建议反伤改成受到伤害的40%,打不到人挨打总行了吧。
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发表于 前天 19:24 | 显示全部楼层
还有那勾八劫魂爪  被尼玛哐哐抓进去 没解 解玄冲 直接等死

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