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团战要想好玩能玩,必须做到两点

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发表于 昨天 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
一是禁飞,可以轻功但是必须禁载具。
二是真实物理碰撞,一个场地能站多少人就是多少人,不能人叠人站一堆,这一点是重中之重,不然团战怎么设计都是垃圾玩法
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发表于 昨天 12:41 | 显示全部楼层
禁飞合理 物理碰撞就不太行了 虽然可能会挺好玩的 但是不太现实 近战d几乎0体验
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发表于 昨天 12:41 | 显示全部楼层
可是现在都是远程互轰,近战没有游戏体验。击飞也很多,所谓团战就是相互站着甩技能。优化还不好,莫名其妙就死了
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发表于 昨天 12:41 | 显示全部楼层
如果有物理碰撞,不说别的,bug就能爆一堆,想想都觉得不可能。但凡涉及底层逻辑的基本就是重做游戏
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发表于 昨天 12:42 | 显示全部楼层
网游怎么可能做物理碰撞?
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发表于 昨天 12:43 | 显示全部楼层
早就说过了空战就是垃圾玩意淘汰的东西
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发表于 昨天 12:43 | 显示全部楼层
禁飞一些地形近战不用玩了,进去就死于不明AOE

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发表于 昨天 12:43 | 显示全部楼层
第一不是把这游戏**控制系统给换了嘛,控制居然叠加,伤害知道衰减,控制不知道
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发表于 昨天 12:44 | 显示全部楼层
完全禁飞不现实,一个是赶路问题,另一个是近战很难完,但是一些点位上,可以设置成满足条件后,一定时间内开启禁飞法阵
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