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万人跟帖血书,要求取消“天玺和攻防”这两个纯➗玩法。

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
从我高中开始玩石器时代以来玩过的网游不说有50款也至少有20款,从没见过如此无聊且厚颜无耻的游戏玩法,完全就是用玩家的时间为他们的在线率买单。我敢说除了一些小代没人任何玩家会喜欢这两个活动。设置两个锅炉和两个npc就让大家在那里推来推去简直把战斗策划的无能写在了脸上,我敢打赌程序员在写这两个玩法代码的时间都不超过3小时,却让玩家在里面对推几个小时,你们要点脸好么?
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
大家跟跟帖,让策划知道没人喜欢它这个🐶💩玩法。不然它们估计还在那里洋洋得意呢。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
天玺现在感觉改的不错,加个团吹吹牛打打架,没有太多的胜负压力,这种就是烂打架的玩法,攻防是真无聊,本应该是策略+纵深战场的玩法,变成了空降刷人头
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
天玺三周改三次
真的逆天的不得了。今天打天玺好几把都是还有6min多就结束

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这鸡毛活动跑图的时间都比战斗的时间长,我一个焚香上去丢个牛牛和火龙卷就往回跑,跑到家100分就满了,然后就这么来回跑几个小时,我真的是玩个鸡毛呢。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
攻防可以出个一个项链拍卖,现在输赢都无所谓,都是堵复活点打烂架
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这天玺  强迫打架  上周那样挂机挺好的  想打的就打  不想打就挂呗  打多了没啥意思这个
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
玩家需求pvp新玩法,ch给你画俩圈整俩锅炉真的笑死了,但凡借鉴一下其他游戏反响不错的pvp玩法呢,抄都懒得抄
就图省事的

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
我首先一个不同意,天玺现在一周只需要1小时,攻防打的虽然谈不上多爽,玩着还算对付,这游戏现在只有gvg能玩,全取消了玩你那纯随机做大牢的蠢匕PVE?
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
取消了去副本坐牢?
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