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这赛季的pvp改动算走对路了,像魔兽世界那样冗长的战斗才是毒瘤

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发表于 昨天 07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
像魔兽那样1v1打5分钟都分不出胜负的pvp模式早该淘汰了,这次改动后pvp的博弈少了很多,实力相当的选手决出胜负的时间控制在了2分钟左右,在野外低玩也能通过先手爆发偷袭乱拳打死老师傅,这才是促进全民pvp的方式。我认为还应该再激进一点把解控技能cd设定缩减到30秒,把伤害比在提高一些,让战斗时长控制在1分钟以内,pvp就应该学习韩游mmo走短平快的路子才有出路。

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 楼主| 发表于 昨天 07:30 | 显示全部楼层

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发表于 昨天 07:30 | 显示全部楼层
不像串的
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发表于 昨天 07:31 | 显示全部楼层
虽然说是各有各的喜好,但现在突然改变只会让喜欢之前博弈的pvp玩家大批脱坑,pvp又很难吸引新人,最后估计只能剩下一些自适应的骨灰级玩家自娱自乐,然后pvp彻底变成gvg、pve玩家乃至策划嘴里的小众玩法不值一提,被扫进诛仙世界的垃圾堆

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发表于 昨天 07:31 | 显示全部楼层
这次改动是挺好的,上赛季插旗和我0-10开的队友,现在能和我3-7开了,即使我赢的局也会被他下大半的血,而不是像上赛季一样完全是单方面碾压他。上赛季那伤害比确实太低了导致手残玩家好不容易先手抓到高玩打一套也就最多下4分之1的血然后被反杀,需要抓4套才能打赢高玩,这几乎是不可能的事。这赛季被抓一套就下半血大大提高了手残玩家的击杀效率,让他们也更有信心参与pvp活动。这次改动我是支持的。
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发表于 昨天 07:32 | 显示全部楼层
PVP博弈难度高了不就这样吗,上赛季高玩打会玩一点的普通人,一穿三随随便便
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发表于 昨天 07:33 | 显示全部楼层
就应该这样,现在已经不是十年前需要各种硬核的时候了,邓工已经说了,甭管黑猫白猫,抓住老鼠的就是好猫。这游戏,如果能人气越来越高,那改动就是正向的。大部分玩家的洗好其实差不多
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发表于 昨天 07:33 | 显示全部楼层
我也觉得挺好的

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发表于 昨天 07:34 | 显示全部楼层
不就是为了那点银色么

,没有那几个老板施舍你们会打pvp?

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 楼主| 发表于 昨天 07:34 | 显示全部楼层

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