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真的可笑,游戏死活看银价!

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发表于 前天 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
在有些人眼里,银价崩了,游戏就凉了死了。上赛季因为银价崩,贴吧骂了两三个月吧?直到赛季初银价0.5左右,还是一群人骂游戏死了。他们甚至都没进游戏体验过二赛季。
然后现在银价涨起来了,然后游戏又活了。
我总结:在有些人眼里,游戏凉跟活,只在银价跌跟涨之间。
我只关乎银价,不在乎你游戏内容。
银价崩,游戏就是凉。
银价涨,游戏就是火。
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发表于 前天 16:48 | 显示全部楼层
一斑窥全豹的道理
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发表于 前天 16:49 | 显示全部楼层
脚盆鸡还看大米价格呢,物价关乎民生,总能侧面反映一二
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发表于 前天 16:50 | 显示全部楼层
0.3你玩?打个副本都没人
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发表于 前天 16:50 | 显示全部楼层
正常游玩的情况下,根据每天匹配的速度,招募,再加上银价和女娲石才能判断是否活过来。其实在第10天左右基本就活过来了,大世界聊天开始热闹,门派本秒匹配,加上一群人打邪枭而且银价开始持续上涨而不是下跌。因为银价是独立在游戏外,讨论的门槛低,而其他东西,真的要下游戏冲月卡才知道怎么讨论

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发表于 前天 16:50 | 显示全部楼层
作为一个正常玩家谁特么的看银价啊,排骨和工作室才关心。
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发表于 前天 16:50 | 显示全部楼层
但是银价高了玩的人确实多,你甭管人家是不是排骨人,走到哪都是人的游戏环境还是大家希望看到的。只要每个号后面都是一个活着的人就行
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发表于 前天 16:51 | 显示全部楼层
mmo游戏第一条件就是经济系统
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发表于 前天 16:52 | 显示全部楼层
世界频道活人明显变多了。这几天我早起做任务的时候世界上吵架的聊天的挺多的
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发表于 前天 16:52 | 显示全部楼层
别太绝对了,贴吧里已经有说银价高了,游戏快凉了的。。。反正左右都得死哦!
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