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我已经懂这个赛季为啥要拉开玩家差距了

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发表于 昨天 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓的拉开玩家差距,也就是卖数值,让氪佬玩家体验变好一些,说白了第一赛季诛仙世界都快g了,第一赛季扪心自问,游戏确实是非常公平,但是玩家根本不买账这种玩法,因为纯公平玩法,谁技术好,谁就是爹,充钱根本都没用,当时多少老板因为没有游戏体验而退游?第二赛季策划急了,只能卖数值给土豪玩家去拉升金价银价,一是可以快速拉升金价让排骨人回来搬砖,二是没土豪,这个区根本都没有凝聚力,比如说新区,RMT卖数值确实是会损耗游戏寿命,但是第二赛季无了这游戏都要死了,还有什么游戏寿命可言?退一万步讲,如果杜绝rmt不能让游戏变的更好?第一赛季不是都已经给出答案了?
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 楼主| 发表于 昨天 18:20 | 显示全部楼层
纯公平的游戏环境,根本不会让游戏变好,第一赛季代练排骨人搬砖党,都能骑在土豪头上拉屎,人家凭啥给你充钱?人家给你充42块钱还得算计能不能卖银子赚回来,真正愿意充外观的百分之九十九都跑路了
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发表于 昨天 18:20 | 显示全部楼层
其实挺好的,土豪前期领先爽一爽,也拉高银价,能养着排骨,后期大家都一样,mmo禁忌就是全部都一样的装备,适当的有些装备差距挺好的。
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发表于 昨天 18:21 | 显示全部楼层
mmo就要这样才对,土豪花钱,搬砖党跟着吃肉
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发表于 昨天 18:21 | 显示全部楼层
别乱讲嗷
小心一会吐沫星子淹死你

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发表于 昨天 18:22 | 显示全部楼层
我玩的是假诛仙吗?官方卖的数值在哪里?
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发表于 昨天 18:22 | 显示全部楼层
赛制本来就是如此,  大佬先毕业,普通玩家慢慢毕业。
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发表于 昨天 18:22 | 显示全部楼层
曾经有个叫古剑奇谭网络版的游戏装备也是众生平等,同样就是代练横行,最后官方也赚不到钱,老板也没有体验
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发表于 昨天 18:23 | 显示全部楼层
首先,第一个赛季凉的主因是玩法少,和卖不卖数值没关系。
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发表于 昨天 18:23 | 显示全部楼层
纯公平的游戏不如去玩永劫 lol这种 mmo是一定要有属性差距在的 主要控制那个属性差距的度 你要让老板有地方花钱 个人觉得10-20%属性差距内是比较良性的 多了容易一个打一片 少了老板也没体验感

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