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新战令让我回想起了一些不好的记忆。

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发表于 昨天 21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
新战令是不是试探卖数值公说公有理,婆说婆有理,我不想参与讨论。只说一下我自己的感受。也仅代表个人。
当时天刀刚公测?内测?反正就是大家都能玩的时候,沉迷其中无法自拔。打本,挖宝,押劫镖等等PVE,X,P内容无一错漏,慢慢认识了几个每天一起活动的朋友。我们每天约好时间做着做那,边玩耍边聊天当时感觉是真的不错,这样的日子持续了很久。
但是突然有一天商城出现了一个忘记叫什么,功能是只要每天花极少的RMB就可以自动完成日常活动。每天你只要花几块钱就再也不用被日常等活动浪费你的时间。
起初我们都觉得也还好,毕竟日常这种东西有点无聊的。之后就是每天直接RMB完成日常任务,相约去进行PVP等内容。但是大型有激情的PVP不是每天都有,从我们每天相约一起吹牛打屁,慢慢的变成了偶尔一起玩耍,最终交流越来越少,后来在不知不知觉中大家都A掉了。
这次战令内容的方向让我产生了这种联想。我承认有些恶意联想了,但不论国内还是国外MMO策划对玩家的试探一直很没有下限,让我不得不往坏的方向联想。

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发表于 昨天 21:27 | 显示全部楼层
天刀那种上班式的活动,一个人想拉满进度自己不当肝帝也得找个代练
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发表于 昨天 21:27 | 显示全部楼层
不用怀疑 就是试探 极大的可能就是收入没有达到预期 准备加强收割力度 后面慢慢加强 直到变为真正的氪金游戏 绝大部分打着不卖数值的幌子 都这么干
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发表于 昨天 21:28 | 显示全部楼层
必须得给他冲了,还我外观
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发表于 昨天 21:29 | 显示全部楼层
天刀是道具收费   诛仙要是这样就再见
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发表于 昨天 21:30 | 显示全部楼层
天涯日常刀
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发表于 昨天 21:31 | 显示全部楼层
每个氪金游戏都是这样过来的,一步步试探玩家底线, 然后找个由头说氪金项目是大部分玩家所希望看到的,然后取消月卡制,刚开始商城卖些不痛不痒的东西,等玩家麻木了,加大力度 比如太白套时装加属性,坐骑龙加属性加移动,属性刚开始也是不痛不痒几个点,后期没人玩加大力度,一个满属性时装顶正常玩家半套装备. 玩家声讨公测时的公平不氪承诺“那个按手印的CH已经离职” 2026年12.19 诛仙世界开启怀旧服,这次我们郑重承诺 “公平公正永远点卡制”  


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