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S2有很大进步,玩家也显著增多,几点建议抛砖引玉~

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发表于 昨天 21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、【便捷性】装备存在装备栏,一键切换装备灵契天书法宝星魄以及新增的自选召唤师技能。这个真的非常重要。声望道具也最好改成可以连用。
2、【境界】尽管现在丹药不能交易,但境界玩法还是很无趣,既没有深度也没有差异性。而且纯PVP玩法不能获得丹材。境界系统要不还是删除得了,以后新赛年新创角色进来就元婴化神也很奇怪。现有境界的名称(筑基、结丹等)可以用于PVP段位或者成就系统。
3、【法宝】之前随身商店里面的基础法宝核心现在没了,而精炼系统又让法宝消耗无限。法宝精炼系统先观望,但至少随身商店应该按照低保难度提供万毒鼎、八卦石以及PVP的小灰、木头车等基础的法宝核心,降低基础法宝的获取和培养难度。
另外之前副本掉法宝和副本boss有关,现在变成随机箱子,代入感减弱了,但暂且不评价好坏。实际上不止法宝核心获取变困难了,由于代币系统大幅重做,且部分代币获取量大幅减少,但商店价格没变,S2随身商店不少奖励的获取都变难了。
4、【炼器】这游戏装备炼器系统也比较奇怪,本质上这玩意就是回收金币,但现在做得和逆手等手游一样,还和周活绑定且卡进度。这个感觉没啥必要,混沌石/天柱石可以市场化变成类似剑三的五行石,可以玩家间交易参与经济循环,就别和手游一样卡周活且纯单机了。实际上现在有了灵契系统,装备系统里面卡周活进度的东西已经有了。
5、【副本】目前先就提一点,降低日常本的难度,主要是怪物血量,特别是小怪血量。小怪现在又不掉东西,这也不是点卡游戏,就群着爽就行了别折磨大家。
6、【技能】不要再新增主动技能了。老mmo动辄几十个技能肯定不适合时代了,最好把进战后的主动技能控制在12个左右。当然这赛季部分职业灵契技能体验后感觉还不错。
先提这么多抛砖引玉,希望诛仙世界越变越好,新赛季看到了项目组的用心。
另外一剑诛仙才是一区


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发表于 昨天 21:34 | 显示全部楼层
确实,这个赛季最大的改变就是pvx玩家有活干了
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发表于 昨天 21:35 | 显示全部楼层
合理的,中肯的,但是策划是不改的,问就是涉及底层代码

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发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
一剑诛仙就是一区

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发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
全都在点上,但我估计一下子也修不完
s2开局表现这么好完美那些扣扣搜搜的老板们还不找点人优化下就说不过去了,200人不到的团队运营大型mmo端游太吃力了
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发表于 昨天 21:37 | 显示全部楼层
顶一顶 让🌶︎🐔策划来记录一下
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发表于 昨天 21:38 | 显示全部楼层
副本cd看不到了不知道是哪个猪脑子策划搞出来的   这玩意上个赛季也没人喷呀  不知道为啥要改
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发表于 昨天 21:38 | 显示全部楼层
青云的底层技术开发真的是被当牛马,才100多号人,搞UE5的MMO,之前上面还有一堆吃回扣的。
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发表于 昨天 21:39 | 显示全部楼层
境界这个东西真的,很鸡肋,我也觉得要么删了算了,还能减负一点
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发表于 昨天 21:40 | 显示全部楼层
一键切换非常非常重要,GVG和PVE玩家重合度太高了,切来切去麻烦死了,而且一旦忘记切,进了大秘境就不能切了,放弃就掉层数
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