能玩一个月吧,我是上周就上线了的,观察了下,回流的人很多,还好是个小凉区,正常人多点,现在普遍反映的最大问题是修理费太贵了,不是不能贵,只是怕是不是逼着玩家去收货币了,地主家也没有余粮啊,前两周估计肯定是消耗大于产出的,两周后要是跟不上进度,会不会和第一赛季一样不好说。出了些新皮肤,付费皮还在水准,就是定价上有点冲动的都 200 往上的,少了点低价位无脑入的那种,比如其他游戏 6、98、128、168 档都那种。副本还有其他玩法目前看起来新鲜感足,能稳定产出就好,目前肝度和花费时间也还能接受,就是新手感觉还是买号的好啊,新号再加上后面的东西肯定够肝了,掉队了还不知道怎么给他追,快车计划应该纳入设计日程了。职业改动现在都在测试,tn 感觉没有什么循环可谈了,输出也就是围绕着核心输出技能不浪费 CD 就行,可能主要在属性搭配上,通过极致堆属性让某些技能起飞来体现职业特色,比如法剑估计是要奔着寰宇全覆盖去了,罡鬼要把调息堆到个阈值然后全力堆专精再补命中,隐约觉得现在很多机制不单针对 t 了,拉仇恨只要强仇技能都在总能拉回来,而且破绽移除后,仇恨技能只剩下嘲讽的作用了,按这个思路命中主要和输出挂钩了。