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整理了一下这游戏环境差的原因

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发表于 昨天 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼祭天
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 楼主| 发表于 昨天 10:34 | 显示全部楼层
1.游戏机制:策划没能把水平,风格相近的玩家匹配在一起,这就导致体验感差异过大,引发玩家之间的矛盾,比如新手战力不够进不去本,没有老带新活动,新手玩家只能去混团,老玩家嫌弃新手,新手被喷,新老玩家不满导致互喷。
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 楼主| 发表于 昨天 10:35 | 显示全部楼层
2.游戏平衡性:游戏内装备只能用银两进行拍卖,这就产生了氪佬与贫民的差距,不买金就=低秒伤(当然也有肝帝,手法帝。不是绝对的)有时BOSS就差1%血量过本,心态爆炸,开始***星号。
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 楼主| 发表于 昨天 10:35 | 显示全部楼层
3.玩家自身原因:素质极低,不是缺乏九年义务教育,是借着网络游戏中的虚拟性来发泄现实中所受的各种不满,来优越感还不用承担后果。还有自我认知偏差,一些玩家对自己的游戏水平缺乏客观的认识,自我感觉良好,当实际游戏表现与自我认知不相符时,不愿意承认是自己的问题,而是把责任归咎于队友(这种人没救)。
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 楼主| 发表于 昨天 10:36 | 显示全部楼层
总结 :90 % 策划无能 ,10% 玩家无能
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 楼主| 发表于 昨天 10:37 | 显示全部楼层
祭错天了

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发表于 昨天 10:37 | 显示全部楼层
玩家问题绝对不止10%
游戏里开个招募,上面有TND的职业和人数的吧?缺T缺N依旧有D猛猛申请,你招募上写的来TN依旧申请,有的人玩游戏何止是不带脑子,眼睛都不带的
就这,教学车喊来看过视频的,来的人里包有没有看过视频的诈骗犯。就教学车,就要求你们看看视频,这都能搞诈骗,啥玩意
这游戏环境可以说ch在设计上占大锅,砖√和dd在猛猛破坏环境,而其他玩家们除了四顾希望其它人站出来改善环境之外,也就只做了这一件事

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 楼主| 发表于 昨天 10:38 | 显示全部楼层
这就是策划问题,设置个副本职业需求功能也不难吧,他就是没有。工作室代发副本一页都占满了,我有时候也会点错
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发表于 昨天 10:38 | 显示全部楼层
玩家问题最少30%,赛季末有些乱t人的回来了,这几天t人频率明显高了

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发表于 昨天 10:38 | 显示全部楼层
环境差的原因就一条,团拍导致游戏币太重要,导致各种靠游戏挣钱的🐶疯狂涌入游戏,导致环境差,我早就说过了,一个游戏利好搬砖肯定会环境差,所有进游戏为了挣钱的都是游戏的癌细胞,那时候好多人跟我抬杠
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