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告诉你们为什么主PVP都难活

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发表于 昨天 08:29 | 显示全部楼层
那这些年过去了,游戏厂商都是若智吗?传奇这么好不都做传奇去了?动动脑子好吗
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发表于 昨天 08:30 | 显示全部楼层
不是说主pvp就必死而死没有pvp必死 但是它这个pvp做的并不好玩 你战场打过吧抢珠子基本哪方先拿到幻神就基本赢了  33车轮战没咋打但也都山离了没队友自己打太难了  它那些gvg全是限时的就不给奖励全天开放 随时可以进去打就行
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发表于 昨天 08:31 | 显示全部楼层
逆水寒正式服曾经出了一个新的玩法叫侠客行,6人队进入地图抢boss杀人,爆对方的装备,死了装备掉耐久,耐力没了就碎了,就是典型的搜打撤的玩法,但是再运营几个月后取消了该玩法,在玩家见面会上被誉为最失败的玩法,扣了该玩法策划的奖金


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发表于 昨天 08:31 | 显示全部楼层
这种模式唯一要担心的是外挂问题,而诛仙世界工作室可是有秒杀挂的,可以异乡试炼秒杀哟。你仔细想想。工作室野外划一片地无限刷装备秒杀,你过去靠近就被秒杀怎么办?目前如今这种挂都存在的情况下,你说的那种模式是外挂更是层出不穷。20年前国人教育还没铺开,会IT的一般属于高级知识分子不差钱,如今呢?人人都是大学生,开发外挂的人多的是
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发表于 昨天 08:31 | 显示全部楼层
魔兽对比之下老练多了,开发组深知吃鸡玩法就是个赛季末长草期的填充玩法,因此开发的霸业风暴也就是版本末期限时一两个月的玩法,而并不是主流玩法,诛仙策划现在把这个模式奉为主打的卖点,只能说是理想很丰满,现实教做人,幻想作出各种玩家玩不同的模式,结果只能是本来就不多的玩家被各种玩法切割的更加细碎
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