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[心得] 诛仙释罗交流贴

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发表于 昨天 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
弃坑多年,近期才回归,拽了个释罗号进行体验。
前言:闲暇时间翻看论坛的时候,偶然看到了之前自己写的昭冥交流贴,还是可以有点用处的,所以此次创建一个释罗交流贴。
目的还是一样,不定期记录自己体验释罗的过程,期间会加入一些对这个职业的理解,仅为一家之言,如果有错误的地方,欢迎大佬们及时指出,共同学习。
注:此贴主要目的是记录给自己的,可能随时补充,也可能随时断更。不是引战用。如果有大佬认为我的认知有失,可以指正,但是**喷的请你省省,没人笔着你看和评论。


2025-7-14
1、【定位】
战士。
这个已经很明显了,腿短、手短、肉盾、状态全、核心技能CD相对比较长。PVE比较好混,能打状态,也能打点输出。PVP定位就是个赖皮,俗称“搅食棍”。

2、【优缺点】
优点:技能机制使得释罗比较肉,PVP里这个职业是公认的不好杀,虽然能杀,但是通常也要浪费蛮多精力给释罗才有机会抓到空挡。
配合好的队伍里,释罗有个针对性极强的“苦行”技能,可以强行不让对面核心C吃到天音的保护或者焚香的龙,但是这个需要释放时机,对团队的配合要求较高。
PVP铁血扛旗有神技“寒屹”,不吃控,不吃伤,虽然时间比较短,但是配合天音百灵焚香这类职业,扛旗还是比较香的(这也是在论坛上被喷最多的,同样待遇的还有长生堂)。对这一点,我个人的观点是,的确是有扛旗优势,但没有那种绝对的影响。释罗靠被动扛旗的时间就那几秒钟,能扛回去,还得靠队友保护。
那么换句话说,如果把释罗换成其他能站得住的职业,还是这些队友保护,难道就不能扛回去了吗?如果没有队友保护,单单就让释罗靠自己的减免和被动,就一定能扛回去了吗?这样一对比,厉害的不还是会保护释罗的队友吗?!
PVP挥戈里,挖石头有神技“冰墙”,确保自己或队友30s以内安心挖走(有隐身职业蹦出来炸一下就另说了),冰墙同样可以用来抵挡T16以上的“一群蝼蚁-天火”
PVE里,进能打输出,退能抗47空桑,属于比较灵活,好混队(号太小的不行哈,不要碰瓷)。
缺点:技能CD久,机动性差,输出技能极容易被打断从而“罚站”,输出技能极容易“脱靶”。
如果是对这个职业技能不熟练的,不会控制“能量条”的,就相当于把原地把核心输出技能废掉了。
保命技能之阎罗敌,极容易被强控从而丢掉节奏。
状态技能虽然比较全,但是每一项都不突出,属于平庸凑数的,对于一些队伍想把伤害拉到最大化,释罗就比较边缘了。

3、【阵营选择】
目前释罗主流的阵营还是佛,因为还在玩释罗的相当大一部分是以PVE为主的。佛阵营减免多一点,减少阎王敌冷却,减少寒屹触发CD,并且有佛阵营相应的一套保命技能,PVE可能稍微好那么一丢丢。
我虽然目前也是佛阵营做体验,但是我比较喜欢打架,魔阵营也有他的优点----增加变大时长、缩短变大CD、额外的爆伤和技能命中等等。还有魔阵营相应的一套诅咒技能,专打躲闪。
这个因人而异吧,佛阵营依赖的阎王敌,最要命的就是怕控,跟英招一个样,说是保命,其实在我看来就是闹着玩的,真正的保命是既免伤也免控,阎王敌典型不是这个维度的。
当然了,我也不强行定论释罗保命强与不强,免得被喷,只是说这个机制而已。佛阵营靠阎王敌保命,那真的是分分钟被控到空档期,如果人少的时候靠触发寒屹还能解控,但就释罗那小短腿,别人等到寒屹没了,分分钟再给你控杀。魔阵营变身的确是个亮点,但是保命的真空期有点长,不像佛阵营还有一些小保命可以用来过渡。并且御魔当道的情况下,魔阵营确实天生自带吃亏属性。
不管哪个阵营,其实释罗真正牛皮的保命,是寒屹状态,可惜时间太短。

4、【打造价值】
上面的职业优缺点分析过了,那么对于这个职业的定位和玩法就能做到心中有数了,买号或者自己打造时,也有取舍。
这里我只说一下我自己的想法,仅供参考:
对于一些操作不是那么犀利的玩家,这个职业可以玩,由职业特色(肉盾)带来的容错,会弥补操作跟不上带来的死亡次数,而减少死亡,就代表了PVP中可以有更多的时间是在“玩”,而不是在看“黑白”画面。
目前我也在考虑收个高端的释罗号,减免很高,无视也140以上的彰武套释罗,化灵细节补上来以后,据说是真的又肉又能打,期待中。
对于一些喜欢飘逸职业,并且对自身的操作有自信的玩家,我个人不建议玩释罗,你会发现这个职业很笨重,能杀的人追不上,要跑路逃命的局面又跑不掉,玩的很憋屈。并且这个职业是没有白字击杀的,从这一点上来说,就很明显不符合诛仙的击杀职业定位(归云都有个枯荷白字),而没有白字,理论上打同细节的就很难受,懂的都懂。

5、【职业克制】----这里可能会是争议最多的地方,请各位理性讨论,不抬不睬,都有道理。我只说我自己的体感。
1)我玩释罗喜欢打的职业:
烈山---从头锤到尾;
辰皇---不会拉扯的辰皇,释罗是最喜欢的;
太昊---嗯,释罗有寒屹,不怕你的一堆负面,随时准备反杀。
惊岚---只知道站撸的惊岚,释罗很喜欢,会跑位找机会的,释罗不喜欢,因为追不上~
青云---释罗能打的中的青云,就是揍儿子,打不中的没关系,随他去吧~小心一点空档期别被青云递白字就行。
归云---大多数时候是可以撵着归云跑的,除非是空档期被抓了。但是归云的秒丢法宝是真的很烦人。
逐霜---其实放在这里有点牵强,我玩的这些局里,逐霜是真的两极分化很严重。会玩的逐霜,释罗是真的难打,追不上,跑不掉,有的还打不动。开着减伤状态和霜池过来骗技能,完了扭头就跑,等释罗技能没了,冲刺回来开打,释罗想跑也跑不过。但是一些副本逐霜就是菜鸡,不光是释罗能打,大多数职业都可以乱杀。
青萝---注意别无脑打春衫,就还是有点机会的,尤其是只知进攻,不会退守的青萝,自己开了春衫就觉得天下无敌的那种,释罗最喜欢。但是有会玩的,会控的,减免足够高的青萝,释罗也打不动。而且青萝跑的是真的快。。。
画影---看着画影有彩字,能克制释罗对吧?但是操作犀利的画影真的不多。可能还是跟这个职业的玩家基数有关吧,大多数都是副本号。
昭冥---是的,同细节的情况下,我玩的释罗打昭冥真的赢面很大。尤其是对释罗技能机制不熟悉的昭冥,明明我有被动在身,还强丢赤乌感觉一击必杀的,往往都被我秀一脸。(寒屹状态可以无视他的紫脚)。可能是这个职业登顶时间太久,总觉得自己天下无敌,就各种喜欢和释罗站撸,打着打着发现不对劲,打不过~
这里多说一嘴,我觉得很多输给我的昭冥,是输在了轻敌,或者是太自以为了。从技能理论上来说,昭冥的确打释罗胜面无限大,因为只要你不恋战,我就破不了你的神佑,你却可以一直骚扰腿短 手短的我,等释罗技能真空期再稳稳击杀就好,但你偏不,就硬是想要贴脸嘲讽,那我就只能破你神佑,瞅准机会拉过来冻住狗年jin食 三件套伺候了。
我看楼下有的仙友觉得我在乱讲,其实不是,这些天死在我手里的仙昭冥不计其数,你要说一两个人可能还有偶然性,但是这么多昭冥输,就真的说明这职业靠着保命优势无脑刷人头太久了,看见人就冲,我是真没想到。
鬼道---释罗能克制鬼道一半的毒(姿态不吃jin食和眩晕+寒屹的关系)。并且可以打鬼道的神佑。如果打的中鬼道,那就比较容易一些,打不中的,就属于互相恶心。
鬼王---这里只说同细节哈,不谈越级。释罗打站桩鬼王是能打的,但是会跑位的,追不上~

2)我玩释罗不喜欢打的职业:
隐身职业---牵机,万毒,怀光,合欢(半个)。这些不光是释罗,没有反隐的或者命中不够的职业,都不喜欢。
嘤嘤帝---天音,深睡 苦海在手,释罗打也打不动,跑也跑不掉。
英招---单抢匹马的英招和释罗打都是互相浪费时间,但是如果是跟着嘤嘤怪的英招,不是释罗可以碰瓷的。
破军---从技能理论上来看,释罗打破军是有优势的,但是我这里只说实战。实战里,破军手长,而且人家不会和释罗站撸,更不会在没标记,没格挡,没挪移的时候跟释罗站撸。相反都是一套伺候,反正打破军我是很吃瘪,基本上很难赢,打平还得靠侥幸,不知道有没有其他释罗大佬有不同的见解。
涅羽---虽然涅羽的保命被削过了,神佑也有机会破,但是减暴击状态下,还真的打不死他。而涅羽技能本身就是混伤,既可以快速打掉释罗的禅意值,又可以用白字刮死释罗。
合欢---闷声发大财的代表。进可以隐身偷袭,退可以神佑祈福+高移速。释罗只能干瞪眼。
焚香---这个职业现在玩的不多,去掉副本号,凡是出来打架的,基本上都是大号,一身神佑就不说了,自身减免也够,释罗这种纯黄字的伤害,不够看,稍有不甚还有可能吃玄阳。最关键的,焚香周围有队友呀,谁家焚香是单打独斗的,所以打针对的时候,趁着有保命上去给龙丢丢状态,剩下就考队友了,反正我是对焚香没想法。
天华---黄字职业对天华都干瞪眼,更何况她还有魅,所以交给队友吧。
九黎---这个职业虽然腿短,但是释罗也短呀~而且九黎还有强控+不错的白字,如果不考虑别人,只这俩职业的话,九黎是可以一直追着释罗,等时机丢白字击杀的。相反九黎赤魂在身,释罗拿他一点办法也没有。
百灵---有强控的职业,释罗都不喜欢。而且百灵的鱼一直用tabe切不到,等鼠标点到了,又发现打不动或者打不中,反手就被控在那等死,很烦。
长生堂---不好打,这职业需要混伤来杀会容易些。
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20079
发表于 昨天 18:35 | 显示全部楼层
你是跟挂件佛昭冥打吗,会玩的昭冥,不论是仙还是魔都可以把释罗打出翔。你如果说的是那些连状态都不会看的当我没说。
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发表于 昨天 18:35 | 显示全部楼层
把屎落卖了,买个长生,重新写!我需要个长生交流贴

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发表于 昨天 18:36 | 显示全部楼层
佛的有啥可讨论的。肯定是仙,魔的现在很少了。
至于你说给释罗打出翔,这有点夸张了。而且我说的是差不多细节水平下的,以道峰和铁血等匹配机制下还有日常天上战场里的差不多水平的对手,你非要拿彰武昭冥打昭武释罗,随随便便群黄字都群的死的,那就不讨论了。
反正我打的这些对手里,昭冥我是赢多输少。而且我也能感觉得到,昭冥多多少少是有点不拿释罗当回事,明明可以风筝,就非要站撸。
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发表于 昨天 18:36 | 显示全部楼层
主流不是魔阵营吗?
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发表于 昨天 18:37 | 显示全部楼层
pve抗怪不是第一梯队,输出核心技能释放时间长、cd长、而且不免控,一旦被打断就原地罚站。辅助能力不是第一梯队,非保姆团必选职业。pvp黄子职业击杀能力弱,唯一突出的是相对能挨打。虽然不用手动释放加速技能但是依旧腿短,容易被溜。对面有弱的就盯着打,打不过就靠无敌骚扰强势职业,远离控制多的职业。如果在论坛屏蔽“铁血”两个字,基本上看不到讨论点。就这么一个透明职业在论坛这种拉高踩低的环境下,唯一能被提到的铁血还因为被动解控一直被人骂(这点要是被砍了估计设计师都不知道留这个三无职业做啥)。
优点在于虽然状态附加值不高,但是紫、绿、增伤各有一些,有自理能力,独狼玩家友好职业。玩家基数不大,有时会因为凑职业反而容易混进队伍。适合对击杀没有执念的玩家,想击杀难但是同装备被击杀也难,属于乐呵呵的愉快职业。

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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
当你玩140无视 200减免石螺 打的人也是同级别 还是打不死 这职业就是丢苦行 ** 没什么玩头
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20079
发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
比较客观,总体来说释罗越高端体验越好,不会有像其他职业花了大价钱不如小号来的畅快那种感觉。
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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
哈哈哈,老哥你是懂释罗的。没毛病
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