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诛仙世界最大的问题就是多人和单人没有拎清。

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发表于 昨天 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
单人玩法是基本盘,任何玩法都应该在保证孤狼能正常参与的情况下去做多人的扩充。稳定住单人基本盘,玩家愿意走出自己的世界,和别人一起游玩本身选择权应该在玩家自己手里。诛仙世界S1通过高人数要求的团本和连坐机制使其本末倒置,逼迫玩家自行组队找到强大的队友攻克它所设计的副本并非良性。好的游戏应该是在原本的单人游玩过程种找到了一群适合的队友,然后选择性的进行合作闯关。诛仙世界败就败在了玩家没有选择。团本一开,不善社交的玩家直接劝退。又没有有趣的个人玩法或少人数要求的玩法平替。你们回顾一下,大弃坑潮是不是从团本开始的。其实游戏在5人本,小队本阶段都还行,
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发表于 昨天 16:43 | 显示全部楼层
网游做多人副本很正常,他只是除了打本,没其他事情干罢了,麻将还要豆子才能打,一把输几十万一周都没得玩了
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发表于 昨天 16:43 | 显示全部楼层
是这样的 我最近想回忆一下当年神魔大陆下回来玩了一下 独狼连本都排不到人直接卸载了 现在这个时代一个人玩着不舒服的游戏是活不长的
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发表于 昨天 16:44 | 显示全部楼层
虽然我也很讨厌强制社交,但不得不说烟云十六完美适合你
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发表于 昨天 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 16:45 | 显示全部楼层
扯淡,为什么突出多人玩法的魔兽怀旧服的玩家比突出单人玩法的魔兽正式服的玩家多的多??诛仙世界的本质问题首先是没玩法,不好玩。


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发表于 昨天 16:45 | 显示全部楼层
还有一个没拎清的是,能养活这个游戏的绝对不是硬核玩家
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