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作为开服就一直玩的老雷元,我真不在意这点数值削弱。

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发表于 昨天 15:57 | 显示全部楼层
就是,我罡鬼说什么了嘛!
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发表于 昨天 15:58 | 显示全部楼层
没懂为啥能脑补出来还上限提高,单从数值上看伤害就是砍了,只能看是否有其他地方可以补
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发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
雷元的核心玩法就是控蓝,目前的调息确实让这个玩法越来越不明显了玩着很无聊,不过能把神剑的cd.改少点就好了比如50调息的时候cd就只有70秒的样子,有时候第二个雷元卡cd是真让人烦,5到1.8这个得看下版本实际表现了,实际叠雷速度只套用现在的轴的话估计叠到满层用时差不多,如果没有更效率的叠雷元手段的话感觉很着急
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发表于 昨天 15:59 | 显示全部楼层
我也是开服玩到死灵渊通关,就是喜欢每4%调息都有一套新手法输出,能让我实实在在感受到自己提升,现在改的操作上限降低下限拉高,被恶心了还要帮策划说话这是为玩家考虑,数值上你自己算过前后对比吗,简单计算算一下都没人说你什么

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发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层
我也是开服雷元 我也建议大改 强弱无所谓 换换口味挺好的 这种叠层对轴的玩法已经玩腻了 太墨迹了 每个本都要学
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