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诛仙世界一个硬套传统网游皮的仙侠游戏?

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发表于 昨天 12:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个武侠游戏都要有武侠游戏的味道,而诛仙世界就是套了传统网游皮的仙侠游戏没有任何仙侠修仙的感觉!
首先说境界系统:每周买周上限的丹药,帮会买丹药材料炼丹,风云任务给丹药材料。吃药丹就加灵根然后境界突破,真的千篇一律!真的没任何乐趣,简直毫无乐趣!
玩法之间没有任何联动:境界系统难道不该和家园系统联动和大世界探索系统联动,大世界产出稀有的灵药,家园系统产出普通灵药,炼丹系统做到家园里面。一群策划懂修仙吗?

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发表于 昨天 12:12 | 显示全部楼层
凉了
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发表于 昨天 12:13 | 显示全部楼层
我看你是小说看多了
游戏你敢搞这么复杂 你看死不死

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发表于 昨天 12:13 | 显示全部楼层
今年2月我发过一张帖子,说这个游戏大概率原本不叫诛仙世界,甚至原本不是玄幻类作品,被喷的呀。
一群人说我不懂游戏,不懂MMO,不懂赛季制。
看了看我的贴吧关注列表,我又把话憋回去了。
算了。

我说
璇玑线和青云线那么割裂;
我一个修仙的,甚至不能在飞剑上放技能(是不是忘了自己当初老诛仙一把飞剑卖几十万得过去了?);
碧瑶就那么堂而皇之得站在蛮荒,给我看的脑子嗡嗡的;
阵营名称一定要叫“天衡”、“逍遥”,对应“七星玉衡”和“自在逍遥”吗?,再整两个感觉讨论度很高的NPC,当精神领袖和吉祥物吗?
咱就是说,完全没那个必要啊,你自己诛仙就有正邪之分,玩家选门派得时候就决定了正邪。正派大佬:青云道玄,下辖:青云门、焚香谷、天音寺(待定);邪派大佬:鬼王宗鬼王,下辖:鬼王宗、合欢派、灵汐阁(待定),为了公平起见,技能方面,青云对标鬼王,双心法可T可D,青云T技能去抄雕子的桃花重剑,D技能全做成大规模群伤。焚香对标合欢,双D,一心法对应刺客,一心法对应单体爆伤;天音对标灵汐,可奶可D,奶技能不说了,D技能,随便做做,满足好看、简单、伤害中上徘徊即可。
呐,直接融了WOW的种族和剑三的阵营(这俩都去褒姒)

欸,不过可惜了,搭好的框架是不会再改了
所以我那张帖子里总结就是:
研发不懂《诛仙》,运营不懂RPG,决策层不懂MMO
难评

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发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
境界等系统,完全是为了加属性而设计的。
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发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
修仙之人上树都费劲,这是人能想出来的设定
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发表于 昨天 12:15 | 显示全部楼层
一群筑基“大能”上个树都老寒腿跳半天跳不上

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发表于 昨天 12:15 | 显示全部楼层
的确一点仙侠味都没啊。底层逻辑还是换皮的武侠那一套,还做的不伦不类。还比不上老诛仙。。。
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