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超高难度副本导致诛仙爆凉的两个节点,下赛季还要继续吗?

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发表于 昨天 11:45 | 显示全部楼层
有DD和排骨被你搞急了
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发表于 昨天 11:45 | 显示全部楼层
斩恨代打费最贵的时候好像是一个号600,买别人的CD花40(一个CD200),十分钟一车,算下来一小时就3000多。
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发表于 昨天 11:46 | 显示全部楼层
以前的mmo都是刷新装备去打新副本,有收获有回馈,你诛仙新装备新副本不匹配,只有一撮花钱的人配进本,进了本还不行,还要每个BOSS开荒磨合十几个小时才能过,失误就被喷,一轮下来谁都受不了
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发表于 昨天 11:47 | 显示全部楼层
官方直接给的信息是比第一赛季简单一些,看起来应该是没那么难但也不会简单。
其实现在处于一个简单和难都搞不好的状态。
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发表于 昨天 11:47 | 显示全部楼层
根本原因是时代变了,大家的时间都趋于碎片化,像mmo这样无论是PVE还是PVP都需要长线运营的游戏就是在没落。加上每个人的压力都在变大导致投入无效社交的意愿在逐渐变小。现在看到的PVE的缺点只是因为诛仙重PVE,如果变成重PVP那不愿意投入无效社交的表现就会从一命U变成都来吃老板的钱老板一走原地解散帮派没凝聚力,时间碎片化的表现也会从没时间开荒变成没时间打联赛野外打架打个二十分钟就得下机。况且mmo作为本就靠缝合各类玩法靠大世界自由度来支撑核心卖点的游戏类型面对其他细分市场的挑战本来就大,个个细分领域内不同游戏也都在互相内卷,加上上述缺点导致玩家比起一个能自由体验所有玩法的游戏更喜欢在多个细分领域内的游戏之间自由切换。喜欢PVP的就去玩竞技游戏,喜欢PVE的玩单机act,mmo作为一个没有核心玩法的品类想要在所有细分领域内做到最好是不可能的
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