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时代变了,这是我在贴吧说的最多的。

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发表于 昨天 17:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
mmo早走到末路,传统的PVP和PVE都过时了。
记得过时的传统PVP和传统PVE
硬核PVE和传统PVP属于天生就淘汰95%的玩家,注定小众。
第一   PVE方面学,剑3, 魔兽怀旧服,逆水寒手游, 宝宝本+一键宏。    让副本成为亲友团和情缘师徒社交工作。以及pvx玩家时装收集器。
我2测时候就说了,PVE和PVP都为pvx服务, 如何服务, 最简就是宝宝本+一键宏。 PVE就和pvx联动了。
吃饭了,有空在写
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 楼主| 发表于 昨天 17:23 | 显示全部楼层
吃饭了,下次说
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 楼主| 发表于 昨天 17:23 | 显示全部楼层
第二 就是单机转网游模式, 游戏有人愿意社交,有不愿意社交。  为什么要强迫别人, 单机模式中ai打副本。  可以让萌新熟悉副本机制拿装备。 且方便后入的萌新加入游戏。   单机模式就会了机制,又有一身不错装备。   大家不至于, 困难5连t萌新。   要知道没有萌新,游戏迟早要死。
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发表于 昨天 17:24 | 显示全部楼层
社交>任何!亲友,仇人,最能驱动人上线,和提供情绪价值。pve pvp pvx都只能作为提供社交方式的渠道。但如果这个渠道门槛只能让少部分人(技术高低,时间的多少,经济的实力)参与,那这个游戏就最终会因为缺少社交人越来越少。
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