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关于银价崩盘,有些问题不是很懂.

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发表于 昨天 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
银价崩了对正常玩家是好事还是坏事?
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 楼主| 发表于 昨天 11:32 | 显示全部楼层
比如游戏内的消费,对玩家来说相当于没有负担了。
开服的时候几大声望刷满了,里面的挂件时装全部买下来需要不少银,炼器符买满也需要不少银。如果银价过高,那你需要投入更多的钱才能得到这些。如果银价很低,那你得到这些东西就会更容易。对玩游戏来说不是负担更小吗?
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 楼主| 发表于 昨天 11:32 | 显示全部楼层
如果银价过高,举个简单的例子,银价1比1。修一次装备800银,买个小鸡开会5万银,除了富哥谁能体验到游戏乐趣?
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 楼主| 发表于 昨天 11:33 | 显示全部楼层
手上有银子了,不是能更好的体验游戏内容吗?付出很小的代价就可以体验游戏绝大多数内容 ,不是正常玩家喜闻乐见的吗?
难道有人想以很小的代价体验游戏内容,再以很高的价格把手上的银子卖出去吗?
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 楼主| 发表于 昨天 11:34 | 显示全部楼层
之前对银价崩盘意见很大的人能来帮我解释一下为什么对银价崩盘意见这么大吗?我到现在都不理解。
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发表于 昨天 11:34 | 显示全部楼层
银价低对于普通玩家购买固定价值的物品是利好的,银子的价值只体现在拍卖的时候
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发表于 昨天 11:35 | 显示全部楼层
爱的自杀再问供养
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发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
很多时候不是和官方购买,不是一个定死的价格,而正常玩家每周产出是一个固定值,当总量变大,会稀释玩家产出的价值
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发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
你就笨想,如果银子1比10个亿会是什么样子
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发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
利益驱动一切  一台车发动机出问题 能跑多远?
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