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搜打撤+mmo=不伦不类?这是本该属于mmo的玩法

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜打撤这种在追溯传奇的时候就有他的影子了,野外刷宝,带回安全区,还有阿尔比恩,黑区刷装备,打架爆装备,然后搜刮带回安全区,这些本就是mmo一种野外pvp玩法,在mmo上呈现的更自由,所以被忽略他就是搜打撤,而且现在大部分mmo都把野外pvp给阉割了,让搜打撤成了其他游戏的代名词了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
mmo就不适合搜打撤,根本没变数,不能偷袭,装备不好的根本打不过装备好的,尤其是mmo还是多少玩法,技术和装备差的根本打不过好的
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
fps为什么适合搜打撤,因为有变数,技术好,装备好的有可能输,技术不好,装备不好的也可能赢
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
反正诛仙的搜打撤挺难做的,首先职业不平衡太严重,其次搜打撤的搜很重要,物品价值如何安排,是积分形式的奖励还是成品的奖励?别整到最后打半天撤出来一看,奖励一毛不值
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
mmo就不可能装备和技术好的会输,到时又会变成只有那部分头部在玩慢慢就死掉了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
诛仙世界的装备是比较公平的吧
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这个模式需要装备平衡。就是初始属性一样,不然也就活一段时间,最后又是那几个人玩最后越来越少。就得控制住属性,然后定期出新奖励新图就行了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
搜打撤还有最重要的撤,fps可以守撤离点,有掩体优势,mmo怎么搞,上来就是干,和团队死斗有什么区别?除了打,搜和撤都无意义,这样的搜打撤有什么好玩的,还不如团队死斗,吃鸡模式
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
mmo守住的唯一方式就是死斗,而且mmo技能模式注定也只能拼伤害,我只要技术好,装备好直接蹲撤离点附近,别人根本撤离不了,
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
一个没变数的搜打撤注定是失败的
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