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搞个攻城战复活用银两

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发表于 昨天 12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻城领地战,复活次数累计用银两复活,原地复活后无敌5秒,那银两消耗的就非常快了
不原地复活就要跑一段路,想起以前玩攻城pvp游戏,老板帮会每人发银复活推城,老板爽,玩家也爽,排骨党银消耗也快

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发表于 昨天 12:45 | 显示全部楼层
还不如副本复活用银两第一次5w,之后每次叠加最高复活3次12万
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发表于 昨天 12:46 | 显示全部楼层
玩家爽在哪?每个月除了月卡外,再多花50块钱找gzs买金?还是每天不停的做日常好维持基础开销?
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发表于 昨天 12:47 | 显示全部楼层
说真的,不如搞一个可以抢夺的世界boss,只有仇恨目标的队伍击杀,该队伍才能获得奖励,这样野外也能激情战斗,也能刺激消费
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发表于 昨天 12:48 | 显示全部楼层
pvp就应该野外boss爆装备,学逆水寒手游包有人玩的,而不是现在这样,野外pvp毛奖励都没有
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