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楼主: 粘瓜莱

是不是dd和砖🐶毁了中国游戏市场

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发表于 昨天 10:30 | 显示全部楼层
你第一次玩游戏吗?明明是游戏不行怪搬砖了?你护主也有个度,那么多搬砖游戏游戏内容行现在不是还活着。按你说搬砖导致金价崩游戏就会不行,那就证明你也只是个搬砖的

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发表于 昨天 10:30 | 显示全部楼层
已经形成完整的产业链了,鹅厂养这最大的恶臭群体,很多项目组是公开扶持这些人的,梦幻的拿时间养号维持至今的经济系统还算好的,鹅厂很多老游戏能活下来有个几万人在玩的,基本上都有策划拉的商人群,就算没有藏宝阁也有策划做中间人转移账号,可以看看自由幻想,上古全氪游戏,想做商人都需要策划认证才能做
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发表于 昨天 10:31 | 显示全部楼层
不一定吧,DD和搬砖的也是玩家的一部分
正常的游戏应该是能包容各种群体,比如外观党、风景党、pvp党、pve党等等,让这些人都有内容可玩
诛仙世界目前的问题就是在新内容上基本只做了pve的更新,这就导致除了pve外其它的玩家群体到后面基本找不到可以玩的内容,自然就都慢慢不上线了
再就是副本设计上过于注重数值压力,往往是按照上个副本毕业的标准设计的,叠加混乱的开放副本的时间,这就导致号称公平的游戏新副本首周开荒时大部分人都达不到开荒的数值门槛。土豪玩家RMT买游戏币拍装备吃紫药,数值差距扩大到大部分机制都可以纯靠数值碾压过去,而不愿意RMT的正常玩家连副本数值门槛都没达到,游戏官方一看居然有玩家这么快就能过本说明数值设计的还是保守了下个副本继续加压力,恶性循环了。正常来说副本应该让玩家更多的去关注机制,多设计一些机制扣血的点,让目前大部分人能进本按照机制流程多走机制扣血通关而不是一味的按照数值去通关。按照数值结果就是玩家会自发形成数值门槛,达不到这个门槛的玩家会全部被排挤到副本外面,这部分人又找不到其它新的东西玩慢慢的也弃坑了,所以才是目前诛仙世界这个半死不活的样子

当然这也是目前DD做的最大的恶,但这个问题最根源是游戏官方在设计的时候方向就错了,如果是正确的方向,不同的玩家群体之间是不会出现摩擦甚至互相攻击的

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发表于 昨天 10:32 | 显示全部楼层
砖🐕太多,游戏环境自然不好
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发表于 昨天 10:32 | 显示全部楼层
砖🐕太多,游戏环境自然不好,一群叫着商城不能卖数值材料但是要让这些搬砖的卖,但是对正常玩家影响是一样的
结果就是官方为了吃砖🐕大批起号月卡钱不断的出数值系统,最后还是不平衡

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