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诛仙pve难点的本质并不是副本难度太高

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发表于 昨天 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
而是这个奇葩的连坐机制
各种细小的机制连坐加上仅有的两个战复 只要一个人没干好自己的活 基本上就得重开
拿噩梦树举例 除去周三团 目前野队伤害参差不齐 基本上都是得0失误+吃爆发药才能过的水准
再加上这个连坐机制 我就算0失误 就得靠运气过本
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 楼主| 发表于 昨天 21:35 | 显示全部楼层
为什么隔壁dnf国服能活十几年 而韩服缺濒临死绝 就是dnf红黄绿队都有明确分工 能者多劳 每个人都有体验 红C获得了赞扬 绿队也能躺着过
玩家玩游戏就是需要这种嗑着瓜子聊天过本的快感 这才是玩游戏的本质
诛仙这个游戏你要说机制分配给每个人 每个人干的活有多难还真不见得 最过恶心的还是一人犯错 九人陪葬
久而久之 对玩家心理折磨就会越加严重 凭什么我一点失误打N小时都过不了?本质上对熟练的玩家来说 就是当陪练
除了加入固定队除外 我相信有很多玩家就是愿意一个人玩游戏 而且这种玩家是占游戏的很大一个比重 诛仙项目组作为一个主pve的游戏 根本不考虑野队玩家的体验
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发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
我不仅表态过一次了,这游戏你说机制有多难还真就简单,玩了十几年mmo的老登暂时还能反应过来,但它这个设计你作为一个mmo你硬核也好,但你别这样设计,除了副本就没其他玩法,还有你这副本机制作为一款24年末问世的游戏,我相信有很多都是玩过其他mmo的老油条来玩的,甚至有很大一部分之前都没接触过mmo都是手游或Fps奔着诛仙这个ip来接触的,为了玩它这破游戏除了打本还是打本,前期一天开两个巴不得全给你端上来,它这副本机制设计得也是离谱,有操作有手法的毫无情绪价值,机制大部分固定刷奶T头上,但凡遇到个笨点儿灵性的,想帮有时候都没用,没错它有些机制就是锁职业,而非是距离或者固定某某位置,你难随便你,那麻烦你要么就干脆把复活次数限制解除了,奶妈复活Cd延长,副本Boos加血量和玩家中技能的受击伤害来增加难度,固定大机制且有工具人容错补位,这才该叫团本,而不是需要密码的那个耻辱Buff,不愿意打的永远不会去打,我相信现在很多人树蛇大部分人都还没去打,哪怕你加个20照样一群人不愿意去,该你死还是死,随缘一人出错全团陪葬这种早该淘汰了,那么那个坑的人他就不配玩吗?站完美角度来讲那么谁的问题?你开店是特么客人来挑你还是你挑客人先?我树蛇第二周打完正好月卡到期就弃坑了,开服就续了,真的腻了,一直那几个本套娃,没其他玩法,地图那么大,甚至都不愿意搞个世界常驻boos掉掉服装代币啦概率掉稀有装扮坐骑(商城非卖品),你完美世界不是那么会做吗?然后多个大图放几个,设定区域像蛮荒一样过去自动红名除本帮会人员(然后帮会可以3结盟野外不主动开红不能攻击同盟帮成员)这不得天天打架啊,愿意打比武场不也能爽了,愿意打本的就打本,mmo没有野外Pk世界喇叭撕逼,那些Pve玩家打完本还能过去凑凑热闹吃吃瓜,没有纯爱cp骂战?它配叫mmo,你敢信这是一款24年末的游戏?完美真是越活越回头了,自己以前的游戏照搬不会?特么外面那么多游戏你抄都不会抄,活该它死,现在就纯当个乐子人
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发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
是没打过高难吗,连坐机制不是很正常的机制?还dnf?又想小号吃排骨?副本一个月都削成狗了,还过不了反思一下自己是不是该回去玩免费氪金游戏打木桩boss比较好。
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发表于 昨天 21:36 | 显示全部楼层
所以这个破游戏才一直被骂,不是不接受有连坐机制,而且全程大多数机制都是连坐,这样搞谁愿意接受新人
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发表于 昨天 21:37 | 显示全部楼层
连坐其实没问题,有问题的是诛仙世界的环境恶劣导致的连坐也有很大问题
诛仙世界这个副本掉落极其不欢迎固定队,基本都是要野团大冒险的,野队搞连坐懂的都懂,你永远不知道你的队友是个什么成分
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发表于 昨天 21:38 | 显示全部楼层
本质就是个角色养成游戏,你副本难度这么高,都不让我体验养成的乐趣,凭啥我还要充值消费。
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发表于 昨天 21:39 | 显示全部楼层
毒奶粉  你把数值砍了   你觉得他们那些人会过?   说真的2d 打本模式拿来对比诛仙世界3d这类不现实
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发表于 昨天 21:39 | 显示全部楼层
时代变了,传统的mmo思路已经不适应这个时代了。
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发表于 昨天 21:40 | 显示全部楼层
连坐其实不离谱,ff14你打零式绝本一堆连坐机制,有些小机制错一个人或者少一个人就团灭,但人家这么设计是就按照连坐模式设计,玩的就是团队协作性以及攻略熟练度,所以狒狒复活没有次数限制,只是复活后降低伤害,但诛仙就比较奇葩既有狒狒那样的连坐又有战复次数,再加上诛仙攻略团队也没ff14那边那么卷,人家那是真攻略喂嘴里大家才能玩得下去,只能说诛仙抄副本都抄不明白
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