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为什么🇨🇳出不了一款像样的MMO游戏呢

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发表于 昨天 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
按理说咱们有庞大的人数优势,可世界顶级的那些MMO没有一款是🇨🇳的,如失落的方舟,魔兽世界,剑灵等等,这些经典的MMO游戏真的回味无穷,国内的厂商制作的MMO游戏,不知何时走向了以社交为主的方式,可能是某逆的手游就是以社交的方式打赢了复活赛,所以才导致都在模仿这种模式,而社交MMO主打的就是各种炫酷的服饰,夸张的骑宠/宠物之类的(我没有暗示一百万一条龙哦
),已经不好好研究MMO的核心玩法了,现再看国外的一些MMO新游,如王权,如马上要出的时空奥德赛,都是让人期待无比,再看看国内的MMO游戏真是心凉无比。。。。。。

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发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
缺少一条鲶鱼
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 楼主| 发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
国人对仙侠确实有特殊的情感,但是那些游戏厂商还在用这个圈钱就过分了,以为随便出个古风服饰一大堆妹妹粉就能帮你们买单吗,告诉你现在的人不是啥子,做的差就是差,已经不是几年前了,某刀某逆都吃完了这波流量了,要做好只能创新,不能再像以前一样靠妹妹粉活了。
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发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
时代不一样了,就算把当年的剑灵wow,拿到现在出,你也不会有那种感觉了
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发表于 昨天 09:51 | 显示全部楼层
早些年来说是政策原因,近些年来说是因为已经形成了畸形的恶性循环,外面的游戏进不来,国内的游戏再烂都能赚钱。
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发表于 昨天 09:52 | 显示全部楼层
我怀疑你在mmo里没体验过什么社交,才会简单认为社交就是主打服饰骑宠之流。
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发表于 昨天 09:52 | 显示全部楼层
我这几天刚玩诛仙世界,这不就是古剑ol 翻新吗?可以这么理解吧?而且有些战斗地方不如古剑丰富。我也算是玩明白了,国产游戏真的出不了剑灵,魔兽,失落那种引擎那种酣畅淋漓的玩法,国产mmo玩起来就是外观社交花里胡哨,战斗感也毫无各种反馈。
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发表于 昨天 09:53 | 显示全部楼层
因为人多所以随便做坨屎都有人吃,所以躺着都能赚钱为什么要好好做游戏?
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发表于 昨天 09:53 | 显示全部楼层
像做好游戏的人没钱,有钱的人只想赚更多的钱,至于游戏好不好其实他们不在乎。这就是国内现状。
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发表于 昨天 09:54 | 显示全部楼层
很多老游戏都是吃了时代红利,你把魔兽放今年出,绝对不可能有那么多人玩
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