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mmorpg是夕阳游戏,不需要年轻人市场

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发表于 昨天 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界决策层判断失败。
00后消费力?好像没有写出来,做图片的人觉得应该可以忽略不计。
目标是大氪金阶层?老板有多老?我只知道身边的,基本都是80/90区间。

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发表于 昨天 09:09 | 显示全部楼层
MMO本来就是小众了!诛仙世界这样作死,就更小众了!
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发表于 昨天 09:10 | 显示全部楼层
逆手全靠年轻人把流水撑起来的,那边有老板打假赛直接被官方当路边一条踢死完全不给面子,是诛仙自己放弃了年轻人,别把锅扣在mmo头上,你要是把逆手开除mmo籍当我没说
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发表于 昨天 09:11 | 显示全部楼层
mmo是最需要玩家基数的游戏,可惜目前市面上的mmo基本上没有把基数当人的。别说mmo没市场,诛仙刚开服的时候有多少人涌入没数吗?这不是市场? 产品不行留不住人罢了
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发表于 昨天 09:12 | 显示全部楼层
居然画了个柱状图,这不得不信了
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发表于 昨天 09:12 | 显示全部楼层
有没有可能是,现代年轻人加班频率时长都比上时代更多更长,大部分有付费能力的没时间精力到游戏里上班,有时间精力的又大多没那么高的付费能力
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发表于 昨天 09:13 | 显示全部楼层
一群搬砖排骨老登玩半年可能都没我一天充的多

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发表于 昨天 09:13 | 显示全部楼层
本来就是,大众喜欢的游戏类型本就在变化。就算在单机游戏那边也是,和mmo最接近的jrpg也变得越来越小众。时代在变化,玩家口味在变化。还抱着mmo死磕就等死吧。
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发表于 昨天 09:14 | 显示全部楼层
现在还在聊这个这b游戏是真没救了

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发表于 昨天 09:15 | 显示全部楼层
哪随便偷的图
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