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市场经济=游戏热度,现在比例如果是1:10还会不好玩?

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发表于 昨天 08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:10的时候,每天上线采采集,钓钓鱼都是好玩的。
我很早就说过,收益一定要随着战力走,当顶尖战力5W星元时,4W5以下就应该全绑定。
经济要无限的循环起来,而不是无限从玩法,系统中获取。
第一赛季的经济已经烂透了
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发表于 昨天 08:22 | 显示全部楼层
没办法,从来都是门槛越低,烂的越快,诛仙不光有不打怪都能完成日常周常的设定,而且不但有脚本,还有外挂。当初经济系统能坚持3月在搬砖圈都觉得神奇,只能说当时的玩家热情太高了。
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论坛元老

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发表于 昨天 08:22 | 显示全部楼层
市场经济=氪金,到时候更没人玩,毕竟来玩游戏就是为了逃避现实的,结果还是市场经济那最后还是比现实实力,最后留下来的就成了有钱的和打工的,而没有玩游戏的,觉得市场经济游戏好玩的估计要么就是有钱的,要么就是想赚钱的,肯定不是为了玩的
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