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楼主: 张瘦身

来说说你们心目中的mmo是啥样 要些啥模式

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发表于 昨天 22:24 | 显示全部楼层
别搞连坐机制就行,你不懂机制就躺着,卡卡秒伤就行了,不会打的抱着大腿输出也能过就行,不然对玩家真不友好。
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发表于 昨天 22:25 | 显示全部楼层
现在的魔兽我不知道,以前的魔兽2010年左右我玩70那个版本。不玩pve,天天就干奥山pvp,每天泡在里面了,是真的很好玩。后面80以后玩pve也非常有意思。关键魔兽可以干的事太多了。
这游戏别的就不吐槽了,我只想说联赛pk战场3v3能不能认真点做出来个好的地图。



我感觉国产游戏的pvp地图都是瞎几把做,没一个好玩的。

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发表于 昨天 22:26 | 显示全部楼层
主PVP副PVE 其他的玩法可有可无
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发表于 昨天 22:26 | 显示全部楼层
先夸一下楼主角色
让在工位快睡着的我精神了一点
我个人喜欢的mmo应该是做好玩家分类和分层,让玩家在游戏框架内自主选择游玩方式,而不是用既定的路线去绑着玩家往前走。喜欢高难就打高难,喜欢战斗爽就战斗爽,打累了cpdd,打困了下线睡觉,又或者喜欢安稳的日子人摸生产为团队做后勤也不失为一种游戏方式。现在很多游戏让我头疼的一点就是想不停的“扩圈”,让八竿子打不着的人强行凑在一起,引发了各种矛盾,最后就变成了谁人多谁高贵,谁声音大谁牛*。
所以到今天这个地步还是wm的产能太低规划太差,到现在这个状况隐约有点死局了,注定要牺牲一部分人的利益不破不立,但wm是什么样大家心里都清楚,我不怎么相信他有那个魄力敢这么做
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