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怎么那么二极管呢,不是硬核就是宝宝

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发表于 昨天 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
就不能全都要吗,难道就不能让硬核玩家和轻度玩家都满意?这很难吗?
诛仙最大的问题是装备产出途径单一,pve想要毕业只能打硬核副本

如果当前阶段的毕业装,只在硬核副本里产出,那就是逼着所有玩家去牢,那必然会丢掉不爱坐牢的玩家
反之如果所有本都是宝宝本没有难度,那也必然丢掉喜欢硬核副本的玩家
难道不能两手抓吗?事实上可以两手抓的pve网游世面上已经有成功的案例,诛仙连抄都不会抄
方案一:走一整套神兵套装养成(赛季毕业装)模式,采用装备碎片兑换的方式,其他装备都是过渡装可交易,日常,手工,副本都可产出,噩梦本掉的碎片比困难本多,【但碎片有周上限】,即高玩可选择直接刷一趟噩梦本高效清完一周的cd,普通玩家刷困难本+日常副本的模式清一周碎片cd,无论是高玩还是普通玩家都能毕业,不用逼着轻度玩家必须打硬核副本。但为了让硬核玩家更有打噩梦本的动力,可以给噩梦本增加外观称号奖励。
方案二:一个赛季只出一个究极硬核噩梦团本,其他都是困难本,该团本不掉装备只有外观称号,取消懦夫之力,进副本所有人固定属性值,只能靠熟练度过本,所以在赛季初就可以把硬核团本放出来给硬核玩家找事做,也因为进本是固定属性值,所以无论游戏迭代多少版本,该团本都不会废掉一直会有人挑战,至于外观奖励,毕竟不产出装备,所以外观应该要足够吸引人,比如神兵武器外观或拉风坐骑,采用极低概率掉整套外观(可交易)和较高概率掉外观碎片(禁交易)的模式,通关副本奖励则给一套普通成衣外观和称号成就

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发表于 昨天 10:18 | 显示全部楼层
第二个方案挺好
可惜ch看不到

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发表于 昨天 10:18 | 显示全部楼层
关键是有些轻度玩家认为自己是硬核玩家
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发表于 昨天 10:18 | 显示全部楼层
就是吧顶级副本团本难度在设置高两个等级,让玩家一个月也出不了两个通关队伍。但是只有成就奖励,不会掉落装备道具时装都不掉,官方可以自己推出万元现金大奖,比如服务器首通,目前诛仙世界服务器玩家不对等就可以改成全服前十个通关队伍可以获得现金大奖。这个副本的唯一目的就是虐杀主播,虐杀dd.虐杀把游戏当成上班一天待10小时的网瘾少年。玩家无聊就可以看他们坐牢,坐半个月,一个月。然后目前的正常团本降低难度比宝宝本强一点而且加入师徒侠义,允许黑工带人功勋点可以换取任何副本时装法宝。
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发表于 昨天 10:19 | 显示全部楼层
所以云沙副本就设计得刚刚好,不怎么卡数值,机制偏简单,也不怎么卡手法,人数适中,还有喘息时间不至于精力过分集中,副本时长也短,按这种副本1-2个月开放一次,增加各种玩法,1V1竞技,各种消耗,打击工作室,隔壁热门的玩法能抄就抄,时装设计好看点,装备1-2套就行,这游戏怎么都能活个2-3年
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发表于 昨天 10:19 | 显示全部楼层
1.大量轻度玩家认为自己是硬核玩家
2.装备来源单一,几乎只能打本获得
3.不打本没事干
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