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楼主: 水月花郎稳

说个实话,端游就是要肝。

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发表于 昨天 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 08:46 | 显示全部楼层
主要是材料溢出太严重了
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发表于 昨天 08:47 | 显示全部楼层
还不逼肝?就副本投胎式开荒不不够肝?你的脑子理解问题就是要从一个硬核副本到另外的硬核才是游戏该有的表现? 你的逻辑适合单机模式,不适合网游,成长型模式可以,但不能过度逼肝,你的逻辑和这个策划为何被喷是同一个性质

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发表于 昨天 08:47 | 显示全部楼层
应该在升级路上多卡下时间,这样玩家也能更熟悉自己的技能和这游戏的玩法,那当初开5人噩梦的时候就不会那么噩梦了
然后飞剑也别一来就人人给,哪家修仙者是一上来就能飞的,得配合等级和境界还需要炼器什么的去弄才能飞,这样玩家成就感也有了,地上跑的坐骑也有用了,还能防工作室飞天
同理什么炼器什么星魄什么境界都给搞得上手有门槛,参考激战2的成就玩法狮鹫飞龙那些,不是说没玩法吗?这玩法不就出来了。总比现在这样每周更新人人同时拉满,那和人人都没有也没啥区别。

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发表于 昨天 08:48 | 显示全部楼层
那不是地下城刷深渊么,哈哈哈哈
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