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一个能为大家接受的副本组成应该是什么样子呢

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发表于 昨天 09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我大概认为
60%的自始至终宝宝本,掉落当阶段普遍装备,作为进入当前阶段毕业装备本的门票。
30%的开始小牢,4周后的宝宝本,掉落当前阶段毕业装备。
20%的牢本,但是,要稍微修改为1-6人干活的位置,剩下的为走简单机制的位置。掉落赛季毕业装备和大铁类的道具。
10%的版本最终本,很牢,需要8-10人都干活,但是只掉落外观和大铁类的道具。
同时副本分成改为支持团长在打boss或者开箱子前修改分成比例,并且需要全团人员都确认后才可以开箱子,这样就可以给干活的位置多一点分成工资。
以实例来说明下
首先开放噩梦寒潭,邪宗,护塔,黄泉,掉落295紫装。
然后开放困难炼血堂,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂一周后开放噩梦火龙洞和斩恨,掉落315桑约玄装备
在困难炼血堂三周后开放困难树蛇,掉落蛇牙贴膜,桑约玄自选,开始投放大铁。
困难炼血堂与困难树蛇难度为 1-4人干活,其他为走机制的位置
后面再开放20人困难炼血堂,掉落桑约极升级道具,桑约玄搭配该道具可升级为桑约极。只投放小铁(给大铁升品用)
再开放20人困难树蛇。掉落蛇牙贴膜,桑约极升级道具,投放大铁和小铁。
20人困难炼血堂与树蛇难度为4-10人干活,其他为
走机制的位置
后面再开放噩梦炼血堂,掉落天辰装备升级道具,(桑约极装备配合该道具升级为天辰装备),天辰护符法印令牌,投放大铁和小铁。
噩梦炼血堂难度调整为4-7人干活的高难度本。
再开放噩梦树蛇,掉落蛇牙(天辰拉满点数),投放大铁小铁,和稀有外观,取消投放天辰法印令牌。
噩梦树蛇为7-10人干活的超高难度本。
中间空窗期穿插开放各个难度的云沙。根据区服运营情况和舆论投放装备。
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 楼主| 发表于 昨天 09:38 | 显示全部楼层
实现两个功能
1.副本分成改为支持团长在打boss或者开箱子前修改分成比例,并且需要全团人员都确认后才可以开箱子,这样就可以给干活的位置多一点分成工资。
2.副本开放一定时间后,支持选择打哪个boss,不用再一个一个的按顺序打
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 楼主| 发表于 昨天 09:38 | 显示全部楼层
还有,帮会boss与世界boss的掉落装备品质需要随版本推进
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发表于 昨天 09:39 | 显示全部楼层
玩了二十多年mmo,目前能看到的目前还算都能接受的副本组成就魔兽现在正式服状态,可能低保层难度再砍个10%差不多更好,整体而言就是纯粹的休闲玩家 社恐玩家直接单人副本玩法,一个大版本也就是国产游戏所说的一个‘赛季’下来可以达到准毕业,比打多人副本低保党差一点装备,绝对足够用了,然后就是有一定装备追求的独狼和哑巴玩家,那么就可以野队招募打5人大米副本,基本三到四个月装等毕业,比硬核玩家差几个同装等的团本极品装备,但目前暴雪设计下你找工作室花个200块下单一次就能免费拿3件完美毕业装,可以说也是可以完美毕业的,最后就是土豪和硬核党2个多月直接团本加大米达成究极完美毕业,领先普通玩家一个月时间,我觉着目前玩过这么多游戏就这个副本组成逻辑最合理,不肝不氪各类人都能达成自己想要的结果,像楼主说的20%牢本还是不够放得开,这样最后还是一堆人羡慕20%的玩家,如果诛仙还是继续在pve这条路深耕下去,那学学魔兽正式服是最好的了,并且上述这些副本组成都是和自由交易杜绝的,游戏币改变不了内容,要么rmb直接gzs,要么就纯粹玩每周打个几小时内容就够
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发表于 昨天 09:39 | 显示全部楼层
总结:不如直接把银行卡号给完美世界,每个月定期打钱进去

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发表于 昨天 09:40 | 显示全部楼层
能被大多数人接受的副本组成就是不考验技术不考验配合,不过考验装备硬件 简单来说就是数值游戏
数值够就能拿奖励,没有技术高地之分 你看你努力养成不努力
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发表于 昨天 09:40 | 显示全部楼层
我玩的游戏里 难度分级和装备系统做的非常好的 是我前两年玩的老滚ol
打本解锁图鉴 普通难度就算是团本也是人齐就随便打 掉落的装备少一个词条 +5%副本伤害
老兵难度 开荒几个小时到十几个小时不等 不是很难 而且不用所有人都干活
在往上还有三合一挑战 不死 速通 hm高难 同时满足这三条 就会送特效坐骑
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发表于 昨天 09:41 | 显示全部楼层
不是宝宝本这些问题。是得有点意思,机制什么的。这游戏难度的增加就是把机制放一起出现。无聊
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发表于 昨天 09:42 | 显示全部楼层
按这样早起飞了 不说别的大铁能做成 这游戏绝对的蒸蒸日上。收益够了 也有一堆搬砖号 做了装备也能带新人
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发表于 昨天 09:42 | 显示全部楼层
再简单也不能比噩梦1 2简单了  比噩梦12 还简单就真没意思了
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