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低能儿策划现在还不知道诛仙是怎么死的?

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发表于 昨天 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据爆料内容看,只是加玩法,还是没找到死的原因,装备体系,强化体系,经济回收体系,一系列核心原因视而不见,玩游戏没有惊喜感获得感,培养角色没有成就感,怎么加玩法都是死
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发表于 昨天 19:32 | 显示全部楼层
死了也是活该,把pvp玩家不当人,是玩家没充钱还是咋滴

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发表于 昨天 19:33 | 显示全部楼层
有没有可能他是真不知道

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发表于 昨天 19:33 | 显示全部楼层
这游戏问题是一系列一连串的,不是某个点或者某几个点,各个问题之间相辅相成:
首先本身是个月卡不卖数值的游戏,
但是玩法上是个主pve副本玩法,
噩梦本又是pve装备毕业的唯一路径的必打本,
副本机制上呢又喜欢搞一堆连坐机制,
清完cd又会影响其他有cd玩家的掉落,
副本开放节奏又让固定队玩家无法凑齐装备,
第一周副本数值卡的又很死,
第一二周不去开荒坐牢后面就都是老手速通,
踢人可以随意发起,
代打经常骂队里犯错的人,形成一命u的风气,
职业平衡是稀烂的,修改是只会调数值的,
时装是各种手套+高跟鞋,审美是上世纪的,
装备是一套又一套,60级装备十几套,而且图标都一样你怕不怕,
开放日期可以随便改的,装备等级上限可以是拍脑门临时加的,
盈溢星魄之类特殊掉落是可以不写的,
pvp数值是不管的,出了问题是要等周三才修复的,
活动是敷衍粗制滥造的,没有一次不被骂的,
工作室挂机刷金是不管的,代打广告是不封的,
各种逆天不同屏的UI,不能回车确认购买,吃丹药有cd等等等等
这游戏很多地方很奇怪矛盾,但是官方像死人一样,还能玩下去的人真是这个

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