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楼主: 沙941

或许在刚入坑的时候,根本没想到会这么快结束吧

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发表于 昨天 18:32 | 显示全部楼层
我是一队5个人已经组好的过来玩的,然后第一个月玩着玩着我发现这游戏不对劲,pvp做的不好玩,打算a。结果亲友一顿劝,只好陪他们玩直月卡到期。我a了以后奶妈玩着玩着也发现不对劲也a了,然后是另外两个输出也跟着奶一起a了,t算是有韧性的前几天也受不了这个游戏a了。现在一队人又打算回去玩那个天谕了,虽然那游戏是老游戏,但还有个领地战可以激情,这点就碾压了诛仙

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发表于 昨天 18:33 | 显示全部楼层
能不能分享一下捏脸
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发表于 昨天 18:33 | 显示全部楼层
除非把蛀虫全都开了,目前就是内部人员目的不在于留存玩家,而在于谋一己之私中饱私囊,所以你看搞了这么多奇怪的垃圾改动 其实都是利好它的私人腰包,赚完就跑路了哪管游戏死活
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发表于 昨天 18:34 | 显示全部楼层
好看,让我莫名想到了女法师

这种风格很少见呐
说到游戏……我觉得你会失望
纵观国内大型网游,策略竞技,即时格斗,奇趣探索。说实话,能走的路前人都走的差不多了剩下只有割韭菜
比如20年前的完美世界,奇幻飞行海陆空三体战斗,抓抱抱兔,怪物攻城,军功兑换,欧美画风,密室逃脱,修真召唤,可以说是把所有的奇幻元素占全了,最终走向还是无尽的堆砌属性刷资源,工作室,老玩家丢给代练和每次活动猛猛冲和新人永远追不上的属性
梦幻西游,让我们见识了战斗宠物,神装逆天,战斗策略个门派克制循环,无尽的挑战,最终也是商人,平民,策划无尽的斗智斗勇,以削弱门派,奖励,直接删除技能作废道具来维持经济系统稳定
王者荣耀,采集资源,分工明确,利用身法意识,技术,人和人的对抗算走出来一条路
天刀,唯美真实的画面,仿真的天气系统,无与伦比的论剑打击感,缺由于航海的开启,天价煸石与神器大悲咒一个人可以秒一个团的出现,走下神坛
最后一个我想说的是剑网三,无论其他游戏玩家怎么说,有爱,搞基,腐,还是兄弟情,还是游戏情怀,老带新的氛围,师徒情缘,各个门派的门派活动归属感,终究被现在的工作室,阴阳人,排骨代打,漫天飞的法扔子,色情头像。占据了,新人成长升级任务,故事背景地图历程,变成了一键满级,游戏废了

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发表于 昨天 18:34 | 显示全部楼层
说这么多,诛仙最早叫诛仙世界,后来重新做了叫蜀山缥缈录,现在又叫诛仙世界,
仙侠到修真来回折腾,很多东西做的其实很好,但是这游戏重构了8年了呀,核心玩法落伍,不是几个漂亮外观就能吸引人的,就算是换装,你也得有点玩法。
男生除了打扮的玉树临风,他还希望去驰骋沙场,十步杀一人,女生除了打扮的钟灵毓秀,也希望能有萌宠相伴,甚至打打麻将,摆弄花草,偶尔跳个奇遇获得独一无二的称号。
哪个天才设计的副本无聊又难打,产出不保值,费尽心思打完东西一点用没有?俩月终于拿到装备,发现淘汰了一个半月了?想跳级去新本发现根本没资格?除了比美,比肝,跟前面我说的所有游戏比一下,有什么可取性?或者说,有有趣的地方么?
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