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必读!详解什么是kda,它有什么意义。

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发表于 昨天 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,概念引自英雄联盟,如图


划重点:
1、英雄联盟计算kda的公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;
2、数值意义:Kda的k—KILL,d—DEATH,a—ASSIST,分别对应杀人率,死亡率,支援率;这里的支援率,套在诛仙上,就是助攻。
3、计算方法:kda的公式是:(杀人数+助攻数)/死亡数 (若死亡数为0则默认为1);
举个例子,下面这个图,等风来这个涅羽,击杀27,死亡2,助攻9,那么他的kda就是(27+9)/2=18

4.kda有什么意义?
KDA数值是评价一个玩家表现的重要指标之一,它包括击杀、死亡和助攻的比例关系,能够反映玩家的综合能力。

举个例子,如果一个烈山被人追杀,但是他的队友天音开了个天地同寿,烈山免死后反手一箭把敌人射死了,天音获得助攻一个,那么这个助攻,是否就含击杀人头的一半功劳在里面呢?
击杀代表了玩家的击杀能力,死亡代表了玩家的生存能力,而助攻则代表了玩家的团队协作能力。具体指是指玩家在游戏中对敌人造成的伤害,帮助队友完成击杀的行为。
这三者之间的比例关系能够反映出玩家在游戏中的综合表现。一个拥有高KDA数值的玩家,通常能够在游戏中表现出色,不仅能够有效击杀敌人,还能保证自己的生存和提供足够的支援。因此,这样的数值是比较有意义的。

再举个例子,假如天音0击杀,2死亡,15个助攻,那么他的kda是(0+15)/2=7.5,虽然击杀为0,但是大量的助攻也是表现职业能力的体现。而不是那一句,天音死这么多,还是要继续加强啊。
5.数值高低意义
一个高KDA也可能意味着一个玩家非常谨慎,避免冒险太多的决策,而通常这样的玩家会被视为更可靠的队友。
举个例子,
涅羽击杀10,死亡2,助攻2,kda为6
天音0杀,4死,助攻20,kda为5,

青罗3杀,8死,助攻1,kda为0.5
这样看,是否觉得数值是否有参考意义了?
如果光凭击杀和死亡评价,天音就会变成一个非常平庸的职业。但是加入助攻数据,这样的评价才更加客观。



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发表于 昨天 15:46 | 显示全部楼层
我就说我是个天帝嘛

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发表于 昨天 15:46 | 显示全部楼层
且试每一场,都可以根据其他职业的数据 一起评价,这样放在这一场里面,更加公平,
而这个近10场平均数,已经是把所有数据再整合一遍了,没有太大的意思。

举个例子,
且试
第一场 5杀 1死,5助攻,kda为10
第二场1杀,3死,5助攻,kda为2

那么,第一场就是神,第二场就是狗
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发表于 昨天 15:47 | 显示全部楼层
嘤嘤怪们恨不得把那些助攻都抹掉,然后哭弱说自己死太多求加强,跟一群小丑一样
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发表于 昨天 15:47 | 显示全部楼层
每一场比赛完毕,根据整个榜单进行kda进行本场计算,这样放在这一场比赛里面,更加直观,我举个例子




这一场,红队:
烈山14杀,3死,2助攻,kda为5.33
天音0杀,4死,20助攻,kda为5
释罗12杀,3死,2助攻,kda为4.66
昭冥9杀,1死,7助攻,kda为16
涅羽4杀,4死,5助攻,kda为2.25
九黎1杀,5死,5助攻,kda为1.2
总kda为34.45

蓝队:
逐霜6杀,5死,1助攻,kda为1.4
青罗4杀,3死,2助攻,kda为2
青云4杀,7死,3助攻,kda为1
烈山3杀,9死,0助攻,kda为0.33
合欢3杀,9死,2助攻,kda为0.55
昭冥0杀,7死,2助攻,kda为0.28
总kda为5.56

每一场,基本就可以看得出哪个选手的表现。类似蓝队,在总贡献上,0.55>0.33,合欢比烈山好,这样的成绩确实没错。

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发表于 昨天 15:48 | 显示全部楼层
最后一个,什么是有效助攻?
举个例子,当队友在击杀敌人的时候,笼罩在天音的法阵下,天音的法阵提供了增益,那么判定天音行为为有效助攻。
当焚香群完天火,敌人在受到天火火焰灼烧,逃跑了,半路被焚香队友击杀,但是击杀那一刻,焚香并没有对队友提供直接性帮助,判定焚香助攻失败。火焰灼烧伤害不足以对击杀敌人造成有益判定。
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发表于 昨天 15:48 | 显示全部楼层
诛仙的助攻大部分都是无效助攻,给你上个项链命中都能混个助攻。只有控制、保你命这种才能算
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发表于 昨天 15:49 | 显示全部楼层
是的,另外我之前也说过,天音的法阵,是最容易获得助攻的技能,35米大圈,集减免,增益,去不利状态为一体。
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发表于 昨天 15:49 | 显示全部楼层
打且试你去给个传扬试试给不给助攻

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发表于 昨天 15:50 | 显示全部楼层
kda并不适用于诛仙
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