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希望第二赛季 有这样内容

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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.开启门派1v1,每周举行一次,冠军在门派 立人物形象,给予门派声望奖励。用于兑换门派限定称号等奖励。
2.每周6 开启全地图势力战。每一个区域都有势力标记,胜利的势力在该山头立旗帜,另外该区域的所有传送费用,给予一定的比例到胜利的势力。(和天下贰的势力战一样)
3.每一个赛季末或者年终,开启全区服的势力PVP演兵 活动。
4.装备系统更改。
4.1,设立神兵装备系统,赛季一开,就放出来。神兵装备只能升级,加入属性洗练。神兵的基础胚子,采用开箱模式出。
4.2,师徒声望商店 取消一系列的传功,装备继承的道具。加入属性洗练道具,神兵箱子。使用声望对兑换箱子开启,几率获取。
4.3,师徒声望获取更改,取消这毫无意义的师徒,直接大号带小号,获取声望。无需拜师,控制声望获取上限。
4.4,开启名人堂活动,根据装备评分 进行排名,门派第一,直接可以自定义装备名称。
4.5,取消现在装备的天下大同的情况,合理设置一定的随机性。
4.6,装备图标,名称重新设计,现在一眼看去 都一样,没啥区别,傻傻分不清楚。
装备养成越快速,迭代越快,越不值钱,也越容易流失用户。
给我使劲的抄08年的天下贰,使劲抄。天下贰的资源要钱,诛仙把这些资源都放到副本,PVP,PVX中去。
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发表于 昨天 08:14 | 显示全部楼层
还好你不是策划 啥年头了还门派1v1
剑三出了这个活动   一个人玩的都没有

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发表于 昨天 08:15 | 显示全部楼层
难怪都说玩MMO的都是老登
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发表于 昨天 08:15 | 显示全部楼层
多出点GvG就行了,1v1还是别出了,出了也是代打的世界跟你鸟关系都没有。
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发表于 昨天 08:15 | 显示全部楼层
还来1V1。
这游戏应该大幅度降低上手门槛。
大幅度增加乱拳打死老师傅的可能性。
现在的游戏,熟练肯定更强,但是新手打死老手的可能性都是不小的
诛仙世界别说新手,你熟练又如何,如果不是炎这种,被满血打非常频繁
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发表于 昨天 08:16 | 显示全部楼层
好几点,天刀都有。
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