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[心得] 中庸之道-百灵技能详解!

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发表于 昨天 02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
国庆期间,打了很多铁血和且试,遇到很多百灵,之前也有玩过,因此开个篇给大家普及一下这个小众职业。


百灵是一个帅气的职业,但是感觉花里胡哨的,辅助不如天音,增益不如天华,给人一种中庸的感觉。

ps:有些技能持续时间和冷却时间算的比较烦,所以没有太精确计算,客官粗略看就行,大致差不多。

一.保命篇
各类减暴击和减爆伤优秀,
被动
【芳息】加70%减爆伤
【相依】如果存在召唤物,包括自己或者队友的,则增加2点减暴击,25减爆伤
佛造化【芳息2】再加40%减爆伤

移动领域
蜃海之歌7+1】俗称大玻璃罩子
受天书云川、寰歌影响,受佛造化蜃海之歌2影响,
20+15+20=60秒持续,100-40-40=20秒冷却,对于佛阵营状态是无限的
增益:增加队友16点减暴击,40点减爆伤,三御8%,减免4点,化灵1.6%
削弱:减少敌人十六点暴击,40点爆伤,三克8%,无视4点

评价:常规必备状态。如果你看见佛百灵没有罩子,那么这个百灵是个坑货。



灵鹿守崖】俗称无敌阵
受天书谪仙,濯野影响,佛造化灵鹿2影响
立即令目标获得鹿守效果,持续3秒,并在目标处召唤1个半径20米的灵鹿法阵,法阵存在11秒且自身真气上限每8万可令法阵存在时间额外延长1秒,最多延长15秒:
极限以120万真气百灵为例,状态为11+(120/8)+4=30秒,冷却200-40-40=120秒

评价:看见百灵开了赶紧躲起来,死不了,缺点免伤不免控,各类控制甩脸上,并且可以被太昊千机引,魔阵营夺魄,释罗定魂锁等等拉出圈子


玉灵揽音7+1】俗称放鱼
受四代玉灵玄烛影响,受天书灵泽,不息,相生影响
召唤鱼,鱼继承人物属性,气血为百灵气血12倍+10倍真气+100倍攻击力的生命值,附加100%减爆伤,20次免死
以百灵180万,120万真气,8万攻击计算,气血为:180*12+120*10+8*100=2960万气血
存在18+8=26秒,冷却90-20=70秒,相当于放完需要冷却44秒才能再次释放

评价:功效为替死,鱼在人在,鱼亡则本体裸奔
当初鱼很快被爆,后面被策划上号测试之后,加强过,
门事件回顾:http://bbs.wanmei.com/forum.php? ... =%E7%99%BE%E7%81%B5



灵台玉守】(四代赤乌)
获得玉守状态,昔日持续32秒,冷却80秒
效果:受到伤害则清除自身普通不利,每秒能清2个
玉守:效果持续期间,受到来自玩家的每段常规伤害若超过自身气血上限24%,则该段常规伤害降低至自身气血上限的24%。
类似百灵受到100万伤害,低于百灵180万血,则该单端伤害降至24万
伤害超过自身气血上限2倍不生效,类似百灵180万血,如果被打出360万血以上伤害,则盾爆人亡。

评价:类似鬼王的化血魔心,受到攻击则清除自身比例状态,优点是还能减伤,没有鱼的时候靠这个顶。


二.状态篇
灵雨续春5+1】俗称百灵加血上
佛造化-芳息2,被动增加灵雨,全队12+10=22%气血加成,持续12分钟,30点暴击,自身1小时,队友65分钟


【灵栖方寸】技能冷却50-20=30秒,并受佛造化芳息2影响
引用自然灵力,因来源不同可分为青碧(天)、金琮(地)或鸿溟(海),根据引用灵力的不同,令自身及周围队友获得相应的增益效果:

*青碧:增加自身及队友减免致命一击伤害75%,持续60秒。
*金琮:增加自身及队友三御5%,持续60秒,佛造化加成60减爆伤
*鸿溟:增加自身及队友所有抗性5%,持续60秒。佛造化加成60减爆伤
自身获得相应的青碧、金琮或鸿溟印记,持续6分钟

特殊功效:技能可清除队友及自身的灼烧,黑火,撕裂状态。


凝灵-婆娑】俗称大树,这玩意就是刚出来的时候把队友都卡掉的神奇存在,后面修复了,现在也不赖,花里胡哨的,开了特效的就惨了,人在哪里都找不到。
功效:
祝福:常规减伤42+天书=48,满队伍最多42+18=60%, 降黑火伤害,100%清撕裂和蛊毒。
持续40秒,冷却180-60=120秒

评价:可以理解为三分之二的青云大道,但是比大道多了清一些状态。





鹿鸣清野】冷却80秒,受四代鹿鸣玄烛影响。
功效:清状态,有90%概率清除目标最多3+5=8个常规不利状态、若成功清除常规不利状态,则对目标为中心40米内敌对玩家附加强制定身,持续时间为清除常规不利状态的数量。
玄烛加成:五级可清除2个特殊不利,类似昭冥帝力,鬼道红尘等等


碎玉凝梦】三代技能,通常选大地系,附加3倍气血
生成凝梦之凌庇护目标,
凝梦之凌存在时目标处于凝梦状态:免疫所有伤害和负面效果,但无法移动、攻击和使用技能:
凝梦之凌继承使用技能时施法者所有属性,且气血为施法者气血上限的12倍,最多存在20秒,
若凝梦之凌被击破将提前解除凝梦状态。凝梦之凌消失时被凝梦之凌保护的玩家额外获得4层神佑效果,持续4秒。
(效果期间可使用技能提前解除凝梦状态)
佛造化灵鹿2加成:命中祝福对象,则清除对方所有常规不利。
玄烛鹿鸣4加成:清除对方所有特殊不利。凝梦之凌额外附加15倍自身真气上限与75倍自身最大攻击力之和的生命值。

评价:当队友快扑街的时候,给队友套上,相当于一个15倍百灵气血+15倍真气+75倍攻击力的罩子,
以百灵150万血计算,100万真气,7万攻击来算,4275万罩子,继承百灵属性。和之前魔昭冥的笼子差不多。基本不可能在20秒内打破,罩子太厚了。



雨沐春山
立即回复玩家或召唤兽相当于施法者真气上限4倍的气血。(天书春晖加多2倍),一般用于给焚香的龙回血。
若对召唤兽使用,则召唤兽每1秒回复施法者真气上限20%的气血,并额外增加召唤兽减免暴伤属性10%,持续12秒



总结:灵雨续春加血上,鹿鸣清野和碎玉凝梦都清除特殊不利,碎玉相当于给队友一个真无敌,婆娑免伤,灵栖方寸增益,减伤技能相当丰富。


三、机动篇
溯月游】4.3秒移速,30秒持续,25秒冷却

海月翩】冲刺18米,冷却30秒


踏浪归】迅速向身后方闪避,并有85%概率清除自身1个常规不利状态,且10秒内使用3次可额外清除2个常规不利状态
技能可在被控制情况下使用(被控状态包括魅惑、眩晕、冰冻、石化、嘲讽等)
充能三次,也就是说可以连撤3次。充能冷却30-4=26秒,躲闪流喜欢镶嵌清影天书,每一级可增加2点躲闪,5+1级可增加12点躲闪



四、控制篇
【凝灵-幻蝶】
单体诅咒,无视躲闪,技能冷却95秒
召唤一只幻蝶参与作战,存在时间50+40秒,幻蝶继承使用技能时自身所有属性,且气血变为自身气血上限的5.0倍与自身真气上限的5.0倍以及自身最大攻击力的50倍之和。
「幻蝶专属主动技能 」
*引蝶:控制幻蝶攻击施法者当前选中目标。
*鳞粉·困梦:控制幻蝶魅惑周围目标5秒,魅惑能力为幻蝶魅惑抗性,并有60+30=90%的概率清除目标1个常规有利状态。
*鳞粉·迷梦:控制幻蝶强制魅惑目标5秒,魅惑能力为幻蝶魅惑抗性的100%,并令目标部分技能随机2个进入冷却。


【琼林笙花】
降低目标移动速度20%,持续12秒,并令目标进入迟暮状态,持续7秒。
迟暮:状态持续期间内使用的技能,技能最终冷却时间延长9%
技能冷却120-20=100秒,没大多鸟用,用得不多




【风竹啸晚】俗称:罚站岗画竹子
自身20米周围群体诅咒,无视躲闪,受天书飞光和不秋影响,持续24+4=28秒,冷却100-20-10=70秒
功效:
令范围内目标进入竹缚状态,无法移动,控制能力为自身定身抗性,持续24秒,最多影响6个目标。
竹缚状态持续期间,会受到仙笛五音的考验,五音分别为宫、商、角、微和羽,每隔3秒仙笛会展示指定音符要求玩家吹奏,
玩家有2秒的时间点击五音中指定的音符,若点击正确则竹缚状态持续时间减少6秒

评价:此技能相当恶心。




点月忘忧6+1】
自身20米周围群体诅咒,无视躲闪,技能冷却170秒
每秒释放1次音波,令范围内真气上限低于自身的目标进入3秒入定状态:入定状态下角色无法移动、攻击和使用技能
*音波可穿透目标的砺空盾和屏障状态。
技能释放期间,自身无法被选中,移动速度增加31%日释放第一段音波时自身获得12层神佑,持续10秒。

评价:音波可穿透目标的砺空盾和屏障状态,也就是意味着可以无视归云的蓝圈和惊岚的风盾,
用途一:由于施法期间无法被选中,所以常常用于跑路或者临时保命。
用途二:控住惊岚或者归云,然后让队友进圈或者找屁屁,给队友**击杀机会。



五、击杀篇
【和鸣】
立即获得85点共鸣值,同时自身对怪物目标造成的伤害额外增加30%,持续60秒:
技能冷却:70-30=40秒

评价:仙百灵和鸣2加强了30%对怪增伤。所以仙的主要是打副本。


共鸣7+1】:冷却时间65-30=35秒
达到100共鸣值方可使用获得灵鲲相助,自身进入20秒共鸣状态
共鸣状态下共鸣技的段数翻倍;
共鸣状态结束后清空共鸣值。
进入共鸣状态时,自身技能伤害增加30%,持续时间与共鸣状态持续时间一致:
评价:打怪主要靠这玩意,共鸣值达到100点,令部分技能攻击段数翻倍




千鸟飞燕3】冷却8秒
碧海系:第一击使目标魅惑5秒,魅惑能力为自身魅惑抗性。

攻击目标2次,每击附加3000点攻击力,附加210%本体攻击力,额外附加自身气血真气上限和15%的攻击力,
攻击非玩家目标时,附加攻击力、本体攻击力和额外附加攻击力翻倍,并额外附加160%致命一击伤害。
共鸣技 :第一击可获得5点共鸣值;处于共鸣状态时,技能攻击段数翻倍



赤华迷梦-禅】冷却50秒

攻击目标4次,每击附加2300点攻击力,附加150%本体攻击力,额外附加自身气血上限8.0%的攻击力,
攻击非玩家目标时,附加攻击力、本体攻击力和额外附加攻击力翻倍,并额外附加40%致命一击伤害。
第一击有100%概率清除目标1个常规有利状态。
「共鸣技』处于共鸣状态时,技能攻击段数及清除目标常规有利状态数量翻倍



梦魂难度6+1】终极大招
单体攻击,移动施法,



对玩家目标进行5次音波干扰,每次于扰对目标附加1层魔音摄魂效果,最多可叠加5层,
魔音摄魂状态内目标无法移动、攻击和使用技能,持续6秒。
每次触发魔音摄魂效果时,根据魔音摄魂效果的层数对目标造成伤害,
数值为(34%+10%x层数)x自身气血上限(法宝+1是38%,必备)
(魔音摄魂效果造成伤害最多不会超过施法者气血上限的1.5倍)。


受玄烛梦魂4影响:这里的图带错了
冷却减少45秒(曦日),皓月减35秒,萤矩减25秒
每次触发魔音摄魂效果时,造成的伤害增加:
自身气血上限高于目标,数值为自身气血上限的20%
自身气血上限不高于目标,数值减半。
2023.9.14日技改更新
18. 玄烛·梦魂难度:
①删除魔音摄魂效果在自身气血上限不高于目标时数值减半的效果;
②触发魔音摄魂效果造成伤害增加,数值由自身气血上限的2%/3%/4%*level调整为自身气血和真气上限之和的2%/3%/4%*level。
也就是气血和真气之和的20%



受天书急曲2+1影响:冷却减少15秒
受天书玉碎3+1影响:梦魂难度每次触发魔音摄魂效果时,造成的伤害增加,数值为自身气血上限的12+4%。


魔阵营特有:梦魂难度2:梦魂难度冷却时间减少45秒,且每段音波攻击额外附加20点技能命中


总结:
冷却时间:
仙佛两阵营,技能冷却150-45-15=90秒(曦日),皓月105秒,莹矩115秒
魔阵营冷却150-45-15-45=45秒(曦日),皓月55秒,萤矩65秒

造成伤害:以180万气血,120万真气百灵为例,造成几次魔音摄魂,则附加5段伤害


前提:法宝梦魂难度+1,天书玉碎3+1,曦日四代梦魂难度
第一段:(38%+10%*1+20%+16%)*180万+120万*20%=175.2万
第二段:(38%+10%*2+20%+16%)*180万+120万*20%=193.2万
第三段:(38%+10%*3+20%+16%)*180万+120万*20%=211.2万
第四段:(38%+10%*4+20%+16%)*180万+120万*20%=229.2万
第五段:(38%+10%*5+20%+16%)*180万+120万*20%=247.2万
最高打出1.24倍气血+0.2倍真气伤害


注意:(魔音摄魂效果造成伤害最多不会超过施法者气血上限的1.5倍)。


气血越高伤害越高,以顶端百灵280万为例,最高打出377.2万(不计算双方冲化灵前提下)


六、造化技能
佛:
5


魔:
2


仙:
4




七:四代技能
梦魂难度为20%气血真气,办公室不方便找图,找了之前的



八:五代技能





百灵职业评价:
1.技能确实花里胡哨的,佛的主保命,仙的主副本,魔的主击杀,职业天生减暴击+减爆伤+躲闪高,80%走了佛百灵,5%左右魔百灵,15%仙百灵打本。
高端场必走躲闪,鱼继承本体属性。


2.天书救人需要充能,四十多秒救3次,食之无味弃之可惜,很多百灵甚至随便点一点过渡。所以不能把百灵当成天音一样的救人职业。


3.大团队辅助必备,大范围免伤阵优秀,但是从职能,既比不上天音,又比不上天华,夹在中间比较尴尬。


4.主要问题:主流佛阵营大招冷却时间太长,转魔保命又有问题,一分多钟一次,如果打到miss或者神佑无敌等等上就非常尴尬,再等下一次,已经3分钟了,一场放不了几次。


5.部分百灵自我定位有问题,类似铁血天音和百灵同在一边,但是百灵一直想着护旗,很多躲闪百灵放不下定位去扛旗,但是一旦旗子移动,免伤阵不会动,扛旗的走出免伤阵,略显尴尬。


6.保命和击杀都缺点比较明显,攻击频次也比较尴尬,属于比较中庸的一个职业。保命有余,击杀不足。如果主流佛阵营梦魂难度提到40-50秒一次,就吊多了。










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发表于 昨天 02:39 | 显示全部楼层
这么详细,人都麻了
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发表于 昨天 02:39 | 显示全部楼层
百灵,诛仙为数不多的恶心职业,
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发表于 昨天 02:40 | 显示全部楼层
来个惊岚专场
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发表于 昨天 02:40 | 显示全部楼层
好详细,好复杂,但是佛的保人能力的确可以。
玩过一段时间,光就打本来说,暴击不能重置覆盖,得看着时间经常放,很讨厌,现在不知道有没有修改过
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发表于 昨天 02:41 | 显示全部楼层
谁跟你说,鹿守能坚持30秒了
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发表于 昨天 02:41 | 显示全部楼层
鹿阵最多24秒,身上还有3秒buff延迟
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发表于 昨天 02:41 | 显示全部楼层
天音的白字2分钟
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发表于 昨天 02:42 | 显示全部楼层
很详细了,算是百灵普及贴,适用于其他职业看着百灵不知道如何下手来看,我做几个补充:1、三阵营百灵的鱼前10秒有14次免疫致A死伤害,佛的全程有20次免A死;
2、百灵的鱼性质为仙灵,属于怪物,因此会吃到所有职业技能中对怪物加成的伤害,所以不能算完全继承本体属性,很多时候被打中会被当boss一样秒,所以相当一部分百灵走了躲闪;
3、梦魂难度,仙阵营有三次额外伤害;
4、寒芳溅雨,开了共鸣后这个技能可以群冰冻,只要真气高于对方就能冰冻4秒;
5、几个飞升技能也比较有特色,燃香续昼三阵营都有一次伤害均摊,可以用来抗一丈红和帝力,佛阵营多2层,可以抗三次;
6、引心渡脉清状态,清不够5个强制魅惑4秒,仙阵营真气高于对方还有6秒禁AA食;
7、絮蕊飞尘,单挑神技,40秒冷却,技能命中高于对方给对方上一个10秒的状态,所有攻击类技能无法命中,团战盯着对面主C放也很好用。
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发表于 昨天 02:42 | 显示全部楼层
是的,鹿守状态24层不再增加,最后几秒是准备加状态用来跑路的
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