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噩梦炼血堂34自用奶轴和一些小细节

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 楼主| 发表于 昨天 14:21 | 显示全部楼层
我是开本第二周开荒的,周末牢了两天没过,第三周才过。当时已经不太难了,再往后,只要是熟练队+周三打,两三把就过了。
然后上个周末晚上,玩苏丹玩到10点多,心血来潮上诛仙看看。招募里面搜索开荒,居然还有11个老三开荒队。
这几天抽空整理下噩梦年老大,站在N视角的技能安排,和一些小细节。一不小心写多了,后面看有没有空写林峰的。
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 楼主| 发表于 昨天 14:22 | 显示全部楼层
先说结论,年老大的难度80%在DPS身上,T占15%,N就是散步模式,摸清技能轴基本没有失误的空间。
原因在于,年老大有大量致死机制,比如分摊和激光的二段,还有眼睛的格挡等等。失误就是死,怪不到奶妈。
而那些不致命的技能,包括左右刀、箭头等等。吃到虽然不会死,但是会挂一个持续1分钟的DEBUFF,和死了也差不多。
在这种机制下,所有人只能吃必须吃的技能,没有意外的空间。这和其它本是有很大区别的,那些不喜欢躲技能,全程硬吃就靠奶妈擦屁股的,在年老大是混不过去的。
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 楼主| 发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
下面进入正题
P1比较简单,就不画图了。
这里分享一个网址,是浮生若梦-樱邦邦做的攻略,全程有图,P2是从第10张图开始,之后会截几张图做参考。
https://raidplan.io/plan/2p-LwrB4PP6geThw
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 楼主| 发表于 昨天 14:23 | 显示全部楼层
P1-1.1
开场是单次的左右刀,左右刀可以看做箭头的前摇,每次左右刀必然接4个箭头。
单边的左右刀只有4个箭头,连续放左右两边,一共两次左右刀的时候,才是8箭头。
这次是点名TN的4个箭头,同时还会点名两个炸弹。
炸弹的机制是点名距离BOSS最近和最远的两个玩家(不是固定点T),并且这个最近和最远是实时更新的。
另外,靠近BOSS的炸弹是大炸弹,接大炸弹的T在炸完会被挂一个易伤BUFF,之后可能吃不住BOSS的普攻。最好炸完就换T,后面的炸弹也是一样处理。
站位方面,4个箭头站各自对应方向那条边的中间就行了,T要贴边,N不用贴边,6个DPS抱团站场地中间。以现在的数值,双N开盾,D只要不被点名炸弹是不会死的,近战D可以毛一点伤害。
但有个问题在于,刚开本的时候数值没这么高,需要两个T拉斜对角,这样可以拉远炸弹和D的距离,从而降低伤害。部分开荒过的T还是习惯斜对角站位,那么N可能需要跟着调整自己的位置,自己的箭头不炸大团,也不吃T的箭头。
N轴:
出箭头的时候就可以放盾了,P1最多3次炸弹,刚好对齐泡泡盾的CD。
炸弹炸完,放两次灵愈+潮歌就够了,也可以提前放灵泉,后面CD转的过来。
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 楼主| 发表于 昨天 14:24 | 显示全部楼层
P1-1.2
第二次左右刀+点名D的4箭头,同时会点名TN连续两次分摊。
和困难本不同,噩梦的分摊有额外机制,每个分摊圈内至少要有4个人。
如果分摊圈只有3个人,会给这3个人挂上一个持续5分钟的BUFF(图标是红色的,名字没注意)。有BUFF的时候,再参与3人分摊会直接机制死,免死无效。
注意,以目前的防御值,分摊的总伤害在14W左右。3人分摊时,每人会受到大约4.3W的伤害(对D而言),TN自带减伤会低一点。这个伤害在开荒的时候是会死人的,但现在数值高了,即使D也不会死,只能通过BUFF判断。
参与2人或1人分摊的,直接机制死,减伤无效,但T的免死可以复活。
目前的打法基本都是,两个T按1左2右站BOSS两边,先拉一条从左上到右下的,倾斜的直线,D按照箭头方向站位。第二次分摊,两个N也是1左2右站位,逆时针旋转。
站位方面,N需要注意第一次分摊的时候,最好是站T后面一点点。不能离BOSS太近,两个分摊不是拉成180°直线的时候,站的太近有可能吃两次伤害。也不能离BOSS太远,否则会挤压箭头D的站位空间。
第二次分摊则要离BOSS远一点,不能吃第一次分摊的二段。站到一个吃不到二段的位置之后,就不要乱晃了,不然其他人不好站。
N轴:
第二次分摊前要把所有人奶满,处理方法很多,可以在BOSS脚下放个灵泉,然后灵愈两次。也可以直接开大,我的建议是开大,P1留大也没用。
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 楼主| 发表于 昨天 14:24 | 显示全部楼层
P1-1.3
连续分摊之后,是点名所有人的小红圈+大眼睛推人。
小红圈需要注意,最好只吃自己的,吃两个会被捆住。
推人可以观察BOSS血条下方的,BOSS说话的字幕(不是读条),字幕的最右边有一个白色的倒计时小圈,接近结束的时候按格挡就能免疫推人。
注意只能看字幕,不能靠听声音,不准的。
除了格挡,SHIFT闪也可以避免被推,如果不小心提前格挡了,可以连续SHIFT躲避。
另外,一些带霸体的技能也可以躲,理论上来说,变鱼是可以躲的,但我没试过。
N轴:
如果之前分摊开大了,可以在红圈炸完放灵泉+1灵愈,不疼的。
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 楼主| 发表于 昨天 14:25 | 显示全部楼层
P1-1.4
第一次缩场地。
之后是连续两次激光,先是点名6个DPS,然后点名TN。
而困难本的激光不一样,噩梦的激光只能吃自己的那一道,同时吃两道激光会直接机制死,血量再多也没用。
站位方面,基本都是TN站楼梯旁边,D站靠近入口一边。
具体到TN,通常T会站中间,N一左一右,站楼梯下面的火盆旁边。这样TN可以只占90°,给近战DPS留多一点空间。
躲二段的时候也是一样,N可以跑远点,把近点留给近战。
需要注意的是,部分近战DPS会在吃完自己的激光之后,跑到TN这边再吃一次。这么做主要是为了,躲二段伤害的同时毛一点伤害。是可以这么走位的,N要在第一次激光之后及时奶上来。
N轴:
DPS的激光之后,放两次灵愈,TN的激光放潮歌和不息就行了。
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 楼主| 发表于 昨天 14:25 | 显示全部楼层
P1-1.5
接下来是再一次的左右刀,然后是点名4个DPS的箭头+2炸弹。
处理方法俗称包饺子,就是大团D+N抱成一团,站在一个固定点,4箭头略微靠外一点不炸大团。仇恨T站楼梯下面的中间位置(不用离大团太远),另一个T站远离大团的对角。
和第一次炸弹一样,有些开荒过的仇恨T会习惯性的远离大团,站到楼梯的侧面。那么接小炸弹的T可能需要跑进毒区里面,务必不能让大团里面出炸弹。
N轴:
和开场一样,箭头出来就可以开盾了。
站住位置之后,可以在地上丢一个灵泉,并存两个灵愈。
炸完开一次灵愈即可。
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 楼主| 发表于 昨天 14:26 | 显示全部楼层
P1-1.6
再一次的大眼睛推人+小红圈,处理方法和P1-1.3一样。
需要注意的是,这次的格挡一定要按出来,否则会被推进毒区,除了伤害还会挂DEBUFF。有小笨蛋按不出格挡的话,要及时的奶一口,有小概率会死。
N的输出不高,完全可以提前停手准备格挡,不停手的话也不要用碎雨了。我曾经两次放碎雨的时候,格挡按不出来。
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