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楼主: 愿为素心人

[心得] 说说今年的技能修改最大的可能性~

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发表于 前天 23:25 | 显示全部楼层
首先,我不评论涅羽,这个职业现在风口浪尖,我说任何一嘴都有可能被喷。
其次,关于神佑,我觉得其实现在所有职业的神佑免疫层数和状态都是够的,我比较在意的其实是无视神佑,最简单的说法就是你可以无视神佑状态造成伤害,但你不能一个无视,直接让对面裸奔,即便存在克制链,最好的场景也是对神佑状态的目标,造成50%的伤害,这样首先能推广无视神佑状态,其次也不会让一个职业被所有职业针对或者一个职业针对所有职业的情况出现。
最后,破军和昭冥,我不评论,这两个职业的技能和体系是否合理,完美策划是刷论坛的,他们自己会考量这两职业和其他部分职业是否需要加强或者平调型加强。我就不发表意见了。
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发表于 前天 23:26 | 显示全部楼层
鬼道被砍是什么时候的事,你自己比任何人都清楚,我说的是22-24年度的调整策划,22年之前的所有一切调整,请别拿到现在来说,你不认为那是你的事,你如果想要骂人,想要宣泄负能量,滚回你*里去,我这只讨论,不欢迎你这种见人喷翔的玩意。
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发表于 前天 23:26 | 显示全部楼层
完美一次次自以为是的不动打架只动副本,已经砍到焚香昭冥百灵的大动脉了,只要完美一直这么加强副本,百灵体验永远不会好。
还有一点就是现在团队职业强到逆天,今年跨服不能组队的单人场比多人场精彩多了,职业也多体验也好,最该砍的就是天音天华这两个攻防职业,两个职业恶心了剩下的所有职业
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发表于 前天 23:27 | 显示全部楼层
21回坑一直到现在,最近两年技改的思路感觉都是副本加强高端号输出,逐步边缘化低端号,辅助则一直慢慢加强,确保刺激高净值玩家消费同时保持普通玩家的参与度,但是竞技方面就改的让人很无语,除了无意义的属性堆叠,各类超模机制的滞后调整,导致职业非常不平衡,体验感极差,这种积重难返我不认为一两次技改能扭转,反正在经济和精力都有限的前提下,我就选择堆一个属性,装备也不升级了,在13套的阶层里浪得欢就好,游戏嘛,最重要的还是自己的体验,不是么
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发表于 前天 23:28 | 显示全部楼层
克制不考虑受众群体,每个职业玩家的多寡来参考,没用。
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