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烈山蓄力数据差距以及输出占比探讨

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发表于 前天 18:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前测过合欢,青云,烈山的技能数据与描述,今日看到烈山是否蓄力的帖子,各位仙友都有自己的见解,于是单开一帖阐述一下自己的想法

先贴蓄力与否的数据差距(攻击倍率计入了本体面板攻击,为1)
ps:未统计蓄力暴击几率

双飞火
不蓄力:2.79攻击倍率,0.1气血倍率,0.1真气倍率
蓄力:3.74攻击倍率,0.1气血倍率,0.3真气倍率,额外45爆伤
差距为0.95攻击倍率,0.2真气倍率,45爆伤

三云龙神通
不蓄力:2.47攻击倍率,0.4气血倍率,0.2真气倍率
蓄力:3.97攻击倍率,0.4气血倍率,0.2真气倍率,60爆伤
差距为1.5攻击倍率,60爆伤

三云龙英雄
不蓄力:3.05攻击倍率,0.4气血倍率,0.2真气倍率
蓄力:4.55攻击倍率,0.4气血倍率,0.2真气倍率,100爆伤差距为1.5攻击倍率,100爆伤


根据仙友的回复与自身体感不同所以进行了一些测试,技能次数为一次大翼王Ⅲ持续时间内打出的数量
不同技能顺序的次数如下
以下均未加速,以怪物0防御计算


蓄力
三云龙神通三云龙英雄双飞火总计
技能次数
4

5

9

攻击总倍率
15.88

22.75

33.75

72.38

气血总倍率
1.6

2

0.9

4.5

真气总倍率
0.8

1

2.7

4.5

三云龙英雄三云龙神通双飞火
技能次数
5

3

10

攻击总倍率
22.75

11.91

37.4

72.06

气血总倍率
2

1.2

1

4.2

真气总倍率
1

0.6

3

4.6

箭矢发出瞬间buff时间到,未计入第6次
未蓄力
三云龙神通三云龙英雄双飞火
技能次数
4

6

14

攻击总倍率
9.88

18.3

39.06

67.24

气血总倍率
1.6

2.4

1.4

5.4

真气总倍率
0.8

1.2

1.4

3.4

箭矢发出瞬间buff时间到,未计入第15次
三云龙英雄三云龙神通双飞火
技能次数
6

3

15

攻击总倍率
18.3

9.15

41.85

69.3

气血总倍率
2.4

1.2

1.5

5.1

真气总倍率
1.2

0.6

1.5

3.3

技能读条期间buff时间到,未计入第7次



双飞火有严重的后摇,实际蓄力双飞火并没有非蓄力的1.5倍施放时间,而且因为技能顺序以及双飞火严重后摇的原因,实际情况并不能以时间除以技能冷却计算次数,明显的例子为三云龙英雄的次数
蓄力总的来说攻击和真气总倍率会高一些,未蓄力的气血会高一些,差距主要来自于双飞火的次数,而刚刚提到双飞火因为严重后摇的原因,这导致在攻击气血真气总倍率上其实差距并不大
但是,蓄力是有额外暴击爆伤的,自动蓄力还有20%的攻击,所以仅打本方面,楼主依旧**蓄力


烈山的数据与技能描述基本一致,没有详细标明的为蓄力后的爆伤和三云龙英雄蓄力后的附加倍率


楼主打本是选择蓄力的,伤害占比来说双飞火一直在40%以上,三云龙英雄次之,三云龙神通最低

脑测终究不靠谱,于是补上测试数据
由于蓄力与否的数据差距在楼主看来是比较大的,即便蓄力会多0.5秒时间,但是总体输出上来说还是蓄力更好
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发表于 前天 18:18 | 显示全部楼层
厉害,数据哥
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发表于 前天 18:19 | 显示全部楼层
自动蓄力的动如雷还被动加了20%的攻击,实际攻击倍率的差距更高,不过这个20%加的也不多,勉强忽略不计
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发表于 前天 18:19 | 显示全部楼层
但是烈山蓄力实际上的时间不止0.5秒,我以前蓄力,现在不蓄力了,丝滑的cao作感也要考虑一下。不蓄力技能释放的连贯性,流畅感好太多了。
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发表于 前天 18:20 | 显示全部楼层
不知道这个更好结论怎么得出来的。1秒3下和1.5秒3下,差距每秒少一下。你蓄力三云龙直接不用放了。双飞火1秒4和1.5秒4。差距每秒1下多。虽然补了20%真气,但也需要你真气特别高。三云龙伤害比双飞高得多,不用放你还想输出?
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发表于 前天 18:20 | 显示全部楼层
0.5秒的时间增加,直接把攻速减了快一半,蓄力只有双飞补了20%真气。数据不是你这么算的,这么算迅疾职业都是垃圾
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发表于 前天 18:21 | 显示全部楼层
归云附加攻击1.0  真气.10 血 .01,攻速1秒3下60%。鬼道 攻击大于2.0血0.25 真气0.5 攻速1秒2 难道轨道输出比归云高?
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发表于 前天 18:22 | 显示全部楼层
等三云龙蓄力加40%真气伤害,你在来考虑蓄力强不强的问题
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发表于 前天 18:22 | 显示全部楼层
更新了一些数据,虽然对结论有一些影响,但是结果不变
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发表于 前天 18:23 | 显示全部楼层
更新了一些数据,虽然对结论有一些影响,但是结果不变
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