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噩梦蛇树猜想,树又折磨P3,蛇应该会加强传毒机制。

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发表于 2025-6-16 14:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
大树,当初开荒10人的时候,冗长的P1P2,然后P3训个几秒钟,灭,开荒成本和时间巨高,噩梦不敢想。
蛇:我觉得他的传毒机制做的很鸡肋。基本就是站桩,抱团,可能会在这上面做文章。
期待老杨监控室,看各大班子开牢好吧!!
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发表于 2025-6-16 14:25:20 | 显示全部楼层
没几个人了,他想难就难,今天鸿钧凑不齐一团人,笑死了,上个周还两个多团的。我只想问sb策划,人去哪了都。
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发表于 2025-6-16 14:25:55 | 显示全部楼层
传毒想做机制很简单 毒被接走之后留下一个20秒的不可被再次传毒的buff
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发表于 2025-6-16 14:26:05 | 显示全部楼层
待会树P3强制走迷宫,边走边排会走向boss的鬼,排错炸,排完要在规定时间内走到迷宫另几处踩塔。 或者给你改成开图的那种拉鬼进圈,圈在迷宫内好几个地方

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发表于 2025-6-16 14:26:41 | 显示全部楼层
我又不去牢,越难越好,到时候找个主播看乐子去

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发表于 2025-6-16 14:27:08 | 显示全部楼层
传毒后90秒不能接毒,dps的身板只够带15秒毒,因此需要在10秒到15秒传毒,携带者倒下团灭,最后把毒传给副t,副t踩圈进内场,拉住凶灵,凶灵与血灵太近会导致血灵不回血,奶妈奶爆血灵需控制红球朝向飘向副t,副t吃红球解毒。
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发表于 2025-6-16 14:27:47 | 显示全部楼层
管他的 反正不打

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发表于 2025-6-16 14:28:27 | 显示全部楼层
蛇应该会加强冰冻机制。蛇有个全屏射线的技能。但在10人20人时这个技能完全没伤害也没任何debuff,导致这个技能成摆设了。估计噩梦难度被这个射线打到会直接+个一两层冰冻buff。
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发表于 2025-6-16 14:29:24 | 显示全部楼层
老杨监控室看戏就完事了

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