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居然还有人认为不是副本难度太大导致游戏死掉的

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发表于 2025-6-11 10:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
两波退坑潮,一波是噩梦斩恨那会,至少干推了60%的休闲和上班族。
最直观是我们150人帮会那会就陆陆续续只剩下两三十个人在线了,之前都是100多人
第二波是噩梦年老大,直接干退了等等看的玩家,至少干退80%的存量玩家。
我们150人帮会直接干到平时就五六个在线的,年老大之前还有两三十人
我就看噩梦树蛇还是这样,看看还有人上线不,我TM都变成副帮主了。。。
(别跟我说是什么跨服副本干退的,什么PVP干退的,那些功能基本不会干退玩家)
看看周日晚上的河阳还有人吗?

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发表于 2025-6-11 10:41:57 | 显示全部楼层
现在MMO的人群,433。
40%的休闲党,不打PVP,只打宝宝本
30%的PVP,只玩PVP和宝宝本
30%的pve,愿意打难度本
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发表于 2025-6-11 10:42:17 | 显示全部楼层
就算是这样又如何,网游不就是不停地筛选出核心玩家么。有难度自然有喜欢打难度的人留下,不喜欢的自己走了选择自己适合的游戏,这不挺好的么。EVE那么硬核的玩意一样有一群核心死忠粉。
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 楼主| 发表于 2025-6-11 10:42:36 | 显示全部楼层
楼上的别张口就来,
至少80%是休闲玩家,
非必要,最多只有2%愿意玩高难副本,
其余的都是无所谓的
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发表于 2025-6-11 10:43:03 | 显示全部楼层
憋胡说,我们游戏蒸蒸日上,还扩容服务器已经备战下赛季乌泱泱涌来的新玩家了

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发表于 2025-6-11 10:43:53 | 显示全部楼层
硬生生把我们一个诛仙固定群七八十号人给牢成了每天交流其他游戏的群




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发表于 2025-6-11 10:44:09 | 显示全部楼层
副本难度还是低了,要继续加强
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发表于 2025-6-11 10:45:00 | 显示全部楼层
我个人而言,最瘾的时候是噩梦云沙和20炼血堂,做梦都能梦到,噩炼不知道该怎么说,的确难度超过我的承受能力了,这还挺符合我玩魔兽时每个版本m团都是便当123后面全靠云的水平。虽然现在削弱后也能正常进行攻坚,但并无热情
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发表于 2025-6-11 10:45:36 | 显示全部楼层
我觉得不是,是游戏本身就做的不好玩,正反馈低,游戏就是个半成品罢了
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发表于 2025-6-11 10:46:19 | 显示全部楼层
主要原因其实是玩法太少,只有PVE。副本太难或者太简单都会导致玩家流失。
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