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为啥合欢变成了紫色小丑🤡

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发表于 2025-6-7 17:21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为合欢的定位是刺客,也就是野外找机会偷人那种类型的,然后诛仙没有野外,结果这种偷偷摸摸抓到人上去给一套就跑的职业在副本和竞技场难以发挥其作用,策划如果野外不更新出好玩的内容,不如把合欢删掉吧。
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发表于 2025-6-7 17:22:20 | 显示全部楼层
就算现在的合欢你野外也偷不了人啊,你如果技术不如别人一样被暴打,醒醒你没有爆发,
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发表于 2025-6-7 17:22:51 | 显示全部楼层
打本世界居然做不出来门派定制的机制!焚香传送的机制居然是玩家自己摸索出来的!
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发表于 2025-6-7 17:23:13 | 显示全部楼层
偷人?***合欢一靠近发现奶妈,法师都比自己肉,霸体比自己多,伤害比自己高,请问偷什么
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发表于 2025-6-7 17:23:39 | 显示全部楼层
偷人能力还不如远程
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发表于 2025-6-7 17:24:04 | 显示全部楼层
就合欢这**隐身和技能怎么偷人
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发表于 2025-6-7 17:25:00 | 显示全部楼层
鸿钧杀麻了,助战就刷新隐身。一个牛牛下去无限收割
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发表于 2025-6-7 17:25:10 | 显示全部楼层
这游戏也没有PVP野外阿
而且就算有野外,这游戏那么多解控,根本没有所谓的刺客一套偷死一个人的可能性
PVE方面远程倒是还行
比如咒,炎,雷,007这四个
很明显的职业特点就是
咒正斩杀,炎逆斩杀,雷长轴稳定,007团辅爆发
如果boss像年老大,那么你就需要炎去压8箭头
如果boss像蛇,你就需要咒去打盾
至于雷和007是比较万金油的
但是近战我没感觉到他的职业区分
感觉每个近战就是个打输出的,只是大家输出的技能样子不一样罢了
影倒是看到一点斩杀的功能,但是因为数值太低,到斩杀区间了表现也就跟煞鬼差不多
我感觉近战也应该做做分工
比如把煞鬼做成长轴稳定的,影做成斩杀厉害的,贯宏做成爆发高的
而不是现在
除了煞鬼一无是处

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发表于 2025-6-7 17:25:49 | 显示全部楼层
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发表于 2025-6-7 17:26:18 | 显示全部楼层
是的,刺客一般是野外pvp比较强势吧。唉7881银价暴跌到四毛一,这次开本又跑了很多人吗
大家有银赶快都去7881出掉吧,别烂背包里了。

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