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给CH一个盘活大型阵营PVP的建议

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发表于 2025-6-7 16:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在鸿钧之战聊胜于无,基本上每个区包括大区,主战场都不用排队进了,记得刚开始分战场4都要排队
首先把帮派改成1000人或者2000人,人数限制,别扣扣嗖嗖的150人了,集中人数办大事
15年前的网游都能万人大战,想必现在也能,况且诛仙世界有那么好的底子。
既然要做大型PVP战场,直接把鸿钧砍到3场,把周日晚上8点那场,改成逍遥天衡大战不受限制的人进,地图就是黄沙狮子大一倍就行,圆形地图,有8个出生点,人进地图随机出生点,天衡4个,逍遥4个,19点55可以进地图,20点开始,每隔10分钟地图随机刷新100枚仙草,采集成功并且总共6轮在最后上缴得10分,20:30就可以去对方复活点占点,占点成功加10分,就和现在鸿钧站点差不多,每击杀对方得1分,21点中心点刷新BOOS,击杀BOO后阵营获得最高承伤20分,最高伤害20分,最高奶量20分,BOOS击杀后,最高伤害阵营得50分,BOOS死后刷新一个NPC上缴仙草,得出最终得分,这样子大型PVP战场就盘活了,得分最高的帮派得10个10人坐骑碎片,5个5人坐骑碎片,刀币,稀有材料,战功,阵营装自选一件,称号,可以做成帮战专属丹药食品甲片,这也盘活了生活技能,以下类推,取前十名,帮战坐骑碎片{不可交易},阵营战坐骑碎片50个,合成坐骑后非绑定,使用绑定,可以在阵营站中使用并且乘坐的人可以使用技能,还有坐骑技能,如果T是坐骑主人,给坐骑上减伤+血量,D是坐骑主人,增加输出,N是主人,增加坐骑上回复血量和技能CD。失败的一方阵营,在下周得阵营BOOS站中到5%的血量防御攻击加成减伤,最高叠加到70%,同时下周掉20%BUFF属性加持,如果50%还输还是加5%,赢了又掉20%避免一家独大的情况,半年一结算,然后组织跨区战,大区积分第一的参加全区BOOS战,这样大帮有大帮的凝聚力,小帮也有小帮的参与感,也能分到一杯羹,为了防止混子,设定一个最低分数就行了。
这大型PVP阵营战场,是不是就盘活了?
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发表于 2025-6-7 16:03:48 | 显示全部楼层
其实你没发现不好玩单纯是他产能不足嘛。所以


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发表于 2025-6-7 16:04:02 | 显示全部楼层
别问,问就是做不出来
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发表于 2025-6-7 16:04:40 | 显示全部楼层
一剑天衡排队

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发表于 2025-6-7 16:04:54 | 显示全部楼层
没意思 不玩
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发表于 2025-6-7 16:05:15 | 显示全部楼层
ch:我们在玩逆子呢,等我这个本刷完就来随便改改糊弄一下诛批

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发表于 2025-6-7 16:05:58 | 显示全部楼层
说的好,但是我不听

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发表于 2025-6-7 16:06:23 | 显示全部楼层
从来就没有一条线一个图真正上万人大战过,吹多了还真有人信了

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发表于 2025-6-7 16:06:44 | 显示全部楼层
不玩,我们只要打本,建议弄个全跨服打一个世界boss!DPS飚第一多代派!那不得当场颅内高潮爽晕过去啊?
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发表于 2025-6-7 16:07:23 | 显示全部楼层
一个周常活动鸿钧能盘活pvp?现在需要的是每日的pvp玩法,让大家每天都能打的起来而不是每天打完副本就直接下线。建议像永恒之塔那样直接增加每日每张大地图野外击杀敌对人数给予对应数量的刀币,大幅度降低55竞技场给的刀币数量。
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