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加强boss攻击频率-重做罡鬼专精

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发表于 昨天 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
导致罡鬼路走歪的元凶就是boss的攻击频率不够,导致很多伤害靠看破就可以直接硬吃过去,加上罡鬼可笑的专精。
这让罡鬼几乎没有装备提升的快感,只能从走赛道,身板这条路已经堵死了,那就走输出这条赛道。。就好比4.7w过蛇的t,你说他4.7都能过了,再提升的意义在哪里,当一个专精失去提升意义的时候,剩下的不就是摆烂了么。。
按我说,设计boss技能形态的时候,不要这么一招一式。。就这频率,看破buff都续不上。专精改硬免,加强boss持续单体输出。身板不够的必然扛不住,扛不起你就好好提升装备。t系列装备加强血防御。双防低于多少以后压力给到奶。
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发表于 昨天 10:04 | 显示全部楼层
赞成,罡鬼的成长性做的真的一坨
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发表于 昨天 10:04 | 显示全部楼层
这游戏的boss近乎没有平A,半天平A攻击一下,伤害纯靠技能,而技能CD又长极其容易被罡鬼的两次看破+魔盾完美应对解决。
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发表于 昨天 10:04 | 显示全部楼层
直接降低仇恨系数就行了,技能打的少了容易被ot,就不得不抓耳挠腮的猛打了
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发表于 昨天 10:05 | 显示全部楼层
不是有大佬说了吗,天书修改看破技能形态,0.5秒看破,看破成功给减伤+加伤害Buff+刷新其他技能CD,一直看破一直爽,不熟练的T就老老实实用3秒看破,大手子T就用0.5秒看破
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发表于 昨天 10:05 | 显示全部楼层
专精概率减伤就没用,应该固定减伤,这样T做装备才有意义
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发表于 昨天 10:05 | 显示全部楼层
确实一坨 我已经7.5的罡鬼了。玩起来和四万的也没啥区别
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发表于 昨天 10:06 | 显示全部楼层
这样挺好的啊,工具人玩的挺舒服的,不充值、不搞时装、不买金,捡破烂混星元副本还能玩,舒服
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发表于 昨天 10:07 | 显示全部楼层

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发表于 昨天 10:08 | 显示全部楼层
boss平a频率低,技能数值给的太足了,常驻双防减64%,虎贲2.3%,痴情咒5%按乘算就有67%,打破绽就是70%,这还没算开看破和聚灵斩引爆的
275换到套装只加属性不加双防也抽象

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