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简单聊聊目前三大热门职业

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发表于 前天 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人精通雷元,煞鬼鬼斩,咒焚香(宏),都顺利通关了目前所有副本,三个号噩梦木桩均5000+,简单评价一下这三个职业的优缺点以及是否应该平衡
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发表于 前天 10:15 | 显示全部楼层
哥们你这不去搞投资可惜了,三个号版本三幻神

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 楼主| 发表于 前天 10:16 | 显示全部楼层
首先聊下纯木桩。以噩梦木桩为准,目前煞鬼>咒焚香≥雷元
无论是沸血煞鬼还是咒焚香,都很依赖长期对单目标进行输出,在木桩这一块是有一定优势的
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发表于 前天 10:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 前天 10:16 | 显示全部楼层
其次以10人本为准,每个boss单独聊一下。
大树:雷元>煞鬼>>咒焚香。无论是3阴灵,还是p3开场全体缠绕,雷元都可以完美接神剑。煞鬼鬼斩转火能力还行,但是因为本质是个均匀长轴输出,面对3阴灵和缠绕这种血量不高的小怪,爆发比不过神剑,导致毛小怪能力偏弱。咒就不用说了,按着本体打,阴灵是什么,我看不见
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发表于 前天 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 前天 10:18 | 显示全部楼层
咒能转火啊,尤其是手打的玄阳流,很需要毛阴灵续律令,有时候小怪别人毛快了反而难受。
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 楼主| 发表于 前天 10:18 | 显示全部楼层
再来看看大蛇:竞速秒伤这方面,雷元≥煞鬼>咒焚。竞速其实主要就看内场毛3阴灵的效率,由于小怪血量不算特别高,依然在雷元神剑的覆盖范围内,爆发起来还是会比煞鬼要强一点。
咒焚香其实不进内场输出会高,因为完全清不了小怪,而在外场由于斩杀效果能对boss本体造成非常高的秒伤。
这里科普一下,蛇的竞速秒伤,不计算打盾,只计算打boss本体和小怪,也就是说对大部分职业而言,内场小怪打得越多,秒伤就越高。像合欢贯虹炎焚香这种,进内场不能开爆发(留着打盾)的职业,小怪注定打的不多,爆发全留给了不计算秒伤的盾上面,是几乎不可能在排行榜上有一席之地的。
为什么雷元煞鬼咒焚蛇成绩会好看,就是因为这三个职业是比较均匀的长轴,没有特别明显的爆发期,特别是煞鬼咒焚,完全就是均匀的,打完盾以后合欢贯虹炎焚全部萎了,这三个职业还在猛猛输出,他们不上榜谁上?
然后雷元由于自身技能模板的原因,刚好在进内场的时候叠层高起来处于爆发期,导致了该毛伤害的时候雷元最猛,能排玄蛇第一是非常正常的。
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 楼主| 发表于 前天 10:19 | 显示全部楼层
补充一下关于蛇竞速的知识:很多竞速团队煞鬼特别多,主要原因不是因为秒伤断档,而是煞鬼可以给全团吸血cd120秒。一个煞鬼保全团10s满血,这样才能做到单奶的情况下全团不掉人通关。当然职业本身木桩水平在t0肯定也是多的原因
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 楼主| 发表于 前天 10:19 | 显示全部楼层
再来说下20人团本。个人目前体验来看,还是雷元>煞鬼>咒焚。
雷元作为一个远程职业,只需要叠自身层数,然后打直伤出去,在转火方面是毫无压力的,特别是转火打镜子,合理安排走位的情况下,输出真空期一般就两三秒。然后排轴合理的情况下,出风灵珠刚好打出高层数带斐蛟的神剑,那一波秒伤会直接爆炸。煞鬼的aoe能力大部分情况不足以打到所有的风灵珠,并且假如主t拉boss不太熟练,有时候红圈会完全导致近战没有输出空间,这也是煞鬼上限能摸到雷元一档,但是整体平均秒伤完全比不了雷元的原因,因为你不可能保证每个团的t都全程拉出来一个完美位置给近战输出。
咒就没啥好说的了,转火镜子转火风灵珠非常痛苦,能打上去纯是因为斩杀阶段比较长而且对单伤害能力强。
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