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你这20做的是个棒槌,玩家的参差心里没数?

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发表于 前天 09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这还是最简单的一个本了,野队都是这样,官方真以为20人固定团很容易组?没后台数据看是吧,敢做强制20人终局副本的,隔壁有先例,做就死,动态难度很难吗?



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 楼主| 发表于 前天 09:21 | 显示全部楼层
周六的图,太忙了,今天才发
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 楼主| 发表于 前天 09:21 | 显示全部楼层
别说山口山M团,玩家基数和玩家粘度差距明面上都能看到,甚至玩家心里是否有13数,都有明显差距,山口山M团,你见过有多少非人类首周甚至首月会去碰,官方要有自知之明。
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发表于 前天 09:22 | 显示全部楼层
只能说你菜,
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发表于 前天 09:22 | 显示全部楼层
全是弱智都不知道怎么优化好了,难怪都说副本难
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发表于 前天 09:22 | 显示全部楼层
古剑三年前都已经有动态人数难度了,同一批人,在三年后掏出来固定的20人本,幽默
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发表于 前天 09:23 | 显示全部楼层
想骂法剑直说

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发表于 前天 09:24 | 显示全部楼层
同一个职业,星元属性都差不多,一个打5000+秒伤,一个打2000出头秒伤,就离谱
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发表于 前天 09:24 | 显示全部楼层
不如15人。二十人组队都是折磨
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发表于 前天 09:25 | 显示全部楼层
就算出了动态人数,但是人越多出的装备也越多,大多数队伍应该还是选择组满,所以我建议掉落方式也向古看齐

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